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[讨论] 求教

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发表于 2009-9-17 20:52:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波
发表于 2009-9-17 21:57:26 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
用扫描切除试试
发表于 2009-9-17 22:26:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
帮你画了一个 有时不一定按教材上说的去画
, p; e; G: {6 g+ m8 O' g8 T. v0 L, ?1 U! w
[ 本帖最后由 wyshx 于 2009-9-17 22:29 编辑 ]
111.jpg

零件1.rar

114.18 KB, 下载次数: 5

 楼主| 发表于 2009-9-17 22:33:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

回复 3# wyshx 的帖子

好,谢谢先,下载下来先看下,有问题再向你请教。
发表于 2009-9-17 22:36:22 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
请问楼主,你的凸轮拐角处一点圆弧过渡也没有怎么加工呀?
9 |4 N$ b+ j2 Q此种凸轮用包覆做最为合适,用扫描的话路径很难画准确。
 楼主| 发表于 2009-9-17 22:45:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

回复 5# pss0902 的帖子

呵呵,看来这个有戏了。是应该有圆弧过渡,这是图我是从别的地方截过来的,但不知道怎么用sw画出来,怎么弄能说详细点吗?; M& H1 J) H, V, `6 n/ G
谢了先。
发表于 2009-9-18 11:11:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
原帖由 pss0902 于 2009-9-17 22:36 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. X8 v9 D( B+ v4 X7 ?请问楼主,你的凸轮拐角处一点圆弧过渡也没有怎么加工呀?2 Z# s- z1 [. f$ y" r5 G! O( p; {. S/ Z
此种凸轮用包覆做最为合适,用扫描的话路径很难画准确。
% \/ W* G4 K2 y, P0 y: K
我的想法和你不同 只要能画出来就行 你说的用包覆法做出来也不好处理
. T( \- u% l) e. w$ y& U* D& k0 [扫切法我也画了一个 三种方法你比较一下哪个最简单有效
投影曲线扫切法.jpg
用包覆法画的.jpg

投影曲线扫切法.rar

184.62 KB, 下载次数: 3

用包覆法画的.rar

186.11 KB, 下载次数: 5

 楼主| 发表于 2009-9-18 20:53:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

回复 7# wyshx 的帖子

感谢你的热心,谢谢,但用投影曲线法和包覆法画出来的图有点怪怪的,还是第一种法子画的像些,呵呵。
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