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8天前
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2021-06-25
查看: 3719|回复: 5
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[已解决] 怎么用PROE做从上到下机械结构设计?

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发表于 2009-9-15 12:36:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州
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发表于 2009-9-15 17:10:32 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
从装配图开始做,把想要的零件组件先装上去,我装的是省缺坐标上。画框架轮廓。再画详细零件(用其他零件做参照,修改后参照会变为本零件的。当然也不会出现特征失败。): J3 V4 H; ]9 J6 ?) {! O& X0 H
8 p$ C) M' w# B
[ 本帖最后由 hwangbin 于 2009-9-15 17:11 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-9-15 18:46:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
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发表于 2009-9-15 20:48:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你说的是自顶而下的设计方法,要先创建骨架模型,然后根据这个骨架再来做各个零件,在做骨架模型的时候需要发布一些需要的基准,曲面,曲线等等~~~~用你发布的这些几何来参照做出需要的零件,这样当你骨架改变,你的零件也会随之改变!+ d# C0 w: H. s& l1 i
其实论坛有这方面的资料你搜索一下。
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 楼主| 发表于 2009-9-15 21:48:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
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发表于 2009-9-15 22:14:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
参照关系一定要注意,下面的只能参照上面的
7 {* Z! ~" m! Y: v. b( s我一般不用外部复制,不在一个组件内的,才用
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