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2021-06-25
查看: 2733|回复: 8
收起左侧

[已解决] ProE中如何创建大厚度的筋特征?

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发表于 2009-9-13 10:18:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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x
图中厚度为5mm的筋(肋),如果在proe中用筋特征创建出来?
+ o7 [9 W+ P8 x6 ?proe中筋特征操控版中,在上例中,筋厚度值不能超过5mm% m1 I2 q9 [. f' w1 X
我一个一个数值的试,最大的只能到1.621mm.(这是在小数点后三位的情况下)
$ S  W5 L; W# W( B7 @4 @超过这1.621mm就会报错!这是怎么回事?
# H3 S) g+ Q1 {4 w% n! u) M8 B0 j我觉得可能是这个筋在与上面那个圆相接时,出了错。
筋1.jpg
发表于 2009-9-13 10:21:24 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
不会吧,是不是你软件有问题啊
 楼主| 发表于 2009-9-13 10:39:13 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
不会的,凡是筋一端与一圆柱相接的,都会出错的。
发表于 2009-9-13 11:59:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-13 10:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 f, M' K* |: s9 R# S
不会的,凡是筋一端与一圆柱相接的,都会出错的。

% `7 `- f! _" ~: e5 X
: S" H6 ^( a4 d3 A! ~3 O ,,,,,,,,,,,,,,,
ERR.JPG
lei.jpg

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
wz_111 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-13 12:26:11 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
对,就是这个原因,但如果按这个方法来解决这个问题的话,那岂不是人为地改动那个端点位置了么?
发表于 2009-9-14 13:05:24 | 显示全部楼层 来自: LAN
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-13 12:26 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 A! B9 m' F' r* |2 S# ^对,就是这个原因,但如果按这个方法来解决这个问题的话,那岂不是人为地改动那个端点位置了么?

) S4 c2 k% F9 F3 d- \- H3 K" m
, _; J% j; {7 o0 ^* \: F1 t你要想把端点定到边缘用肋命令是做不到的,  . 要想定到边缘只能用其他方法做出.
+ c8 N8 k. Z& Y! W没疑问请编辑已解决!
 楼主| 发表于 2009-9-15 12:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
哦,谢谢你的解答。9 i: U! k: I/ Z( N
) e8 h# q! g; D/ ^- ?
不过这个问题我得再想一下。$ I+ Q8 \$ a3 Y% l

  B' Z  I( l/ u; ?; X6 K为什么零件的三视图显示端点在圆柱的边缘呢?
5 V4 m( x5 K6 O& Q% p5 v8 lProE薄的都能做出来,厚的就做不出来??
发表于 2009-9-15 15:14:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-15 12:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& v; r) j/ _2 Z哦,谢谢你的解答。
5 h" v& M7 r7 A+ x- q! F. m$ k8 [9 v- k) @
不过这个问题我得再想一下。1 S! }5 j7 E% v
. e5 C5 E* g6 z) d4 `3 s1 B
为什么零件的三视图显示端点在圆柱的边缘呢?
" V% P  O- F" \6 O/ b' }ProE薄的都能做出来,厚的就做不出来??
1 D. g- q, ]+ H9 i  l! L

5 |! b# a2 X$ [$ z端点在边缘是能做出来. 但不是用肋命令, 不要太死板,在PROE里有时候倒角都不一定用倒角命令做,我们要的是结果, 方法会有很多. 你说的"薄的都能做出来,厚的就做不出来",不明白你说什么,我上面贴图不是很明白了吗?

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
wz_111 + 2 应助

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发表于 2009-9-15 22:46:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
问题已解决!' L& g. O% h' }! |
哈哈
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