总的问题是怎么成对使用发布几何(publish geometry)与复制几何(copy geometry)?好像不用publish与copy也可以参考skeleton 中的图元来建立part.1 P, c! ~3 t3 l5 _# R5 r! ?' Z: J3 O
Skeleton 在建好后发布几何有两种情况:" \( y! A% A1 P; @# t p
1.)一次性把skeleton里面的所有元素发布?/ d/ j6 [4 \) P8 _2 b' j
2)还是根据所将要建立的part 所需要的图元分个发布?( r- K& ]$ o4 K
在发布之后然后建立各自的 part ,把所需要的图元copy到这个part中,从而参照copy过来的图元建立这个part. 如图所示:我是采用的分part 发布图元,然后copy到各自的part 中。 ; |3 Q, B ~% D1 e( b# W * T" r6 H Q4 P T % X d: Z4 B N3 z g* w" }$ ^4 v. F上面为我用skeleton建立的实体,感觉用这种方法还挺烦麻的。