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发表于 2009-9-10 10:10:07
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来自: 中国河南郑州
我认为3D的设计标准与规范应该包含:2 d% v& i7 [3 h' e. Q
1.典型零部件的设计思路与流程
( u. t# w+ F1 K: I- y典型零件的设计流程标准制定后,所有工程师采用同样的流程和思路设计,这样形成的零件就更容易阅读和修改,新进入工程师的培训也会更容易,这样容易进行知识的积累。6 Y. e N/ F6 Z, A
2.相应模板的制定4 J) H! ^0 ?. |3 e$ P* l
包括零件、装配、工程图、各种表格模板、各种企业标准库的制定' a; V6 J2 S2 A2 p
3.典型产品的3D研发设计流程& i5 k7 I, w/ S7 B5 \
根据产品的类型,决定适合自己产品的3D研发流程,Topdown---downtop,比如铸造设计、液压支架设计流程、散装车设计流程等,用来规范整个产品的设计过程+ v, [4 T3 `! A& O+ o( j
4.产品设计过程中的简化与近似处理标准( d4 j- p2 a, I' Y
3D设计过程中,难免有部分零部件很难用3D表达,或者表达起来得不偿失,这样就要制定简化或近似的标准,统一指导设计过程
* x5 N* J- f2 k) ]6 f+ j! _1 Z! M比如:设计中滚花等表面纹理的表达、电机内线圈的表达、工程图中不符合国标处的表达方式等等。
3 {1 N% P* _8 [/ o) c8 L5.各种“半成品零部件”的制作。% k0 }/ i! K6 x/ ^7 v
对于常用复杂零部件或者产品的设计,制作“半成品零部件”能大大加快设计的效率
T* G) J0 s% R |4 v比如,泵壳、叶轮、阀等零件,制作包含通用的基准面和草图的空零件会加快设计的效率。* k! Y* G* f9 c5 L( O) q+ m
标准典型产品开发时的通用布局与装配等 |
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