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2021-06-25
查看: 5777|回复: 11
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[已解决] PROE颜色存放在什么文件?

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发表于 2009-9-9 09:55:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东汕头

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x
在房间外观编辑器与外观编辑中的颜色分别保存在什么文件中?/ ?5 X# B- s2 {4 V
9 {: r5 e" N! H; G5 H! W$ K+ N4 J
我想在每次启动PROE时,这两个窗口中都有最新的更新,也就是能保存我个人的编辑设置。怎么办?请指教!
截图00.jpg
截图01.jpg
发表于 2009-9-9 10:21:34 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
SYSCOL.SCL文件
发表于 2009-9-9 10:42:15 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
) i1 ?, Y9 t! K8 H) Z* P! K
系统默认的外观文件(就是打开“外观编辑器”看到的那些颜色)存放在pro/e在安装目录下的graphic-library\appearances目录下的appearance.dmt, 此外graphic-library目录下还有以下的文件夹,解释如下:
' t' K4 ^9 t3 k5 K' N! Y: qTextures:用于放置包含图像文件(纹理、贴花等图像文件)的“外观放置编辑器”系统库# `$ ?( {2 z+ F8 B/ ~9 E
Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库5 P- A/ c0 g8 K
Rooms:用于放置包含房间文件 (.drm) 的“房间编辑器”系统库& T. F, i( K* x! m% {/ _- d6 F% F* @
adv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库
5 w- H4 \! z8 I8 Z# T$ j1 BLights:用于放置包含光源文件 (.dlg) 的“光源编辑器”系统库
  |% F; P5 B! d
; Y0 A% Q+ ?: T7 ^8 k9 Y如果你有自己的外观文件,可以将它放在Materials目录下,然后设置配置选项 . g1 b; c- }% w  r
pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。这样在打开外观编辑器后,在菜单“文件”-“系统库”里就可以看到自己的外观文件。
7 C% z5 M% m) ?; B3 a% g7 v" v4 Z% J6 D
[ 本帖最后由 zorro2 于 2009-9-9 10:51 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
wz_111 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-9 11:28:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

房间外观编辑器的颜色保存在什么地方?
9 a; d1 D9 \1 z& `$ U" C- @, [% j5 S* M: n& l# E
单击菜单“文件”-“系统库”,我的是空白的,什么也没有!# `* ^) ^+ P0 _8 X! @+ s' q

8 V9 l0 _: J9 y1 x8 ?4 \[ 本帖最后由 liheshen 于 2009-9-9 11:29 编辑 ]
截图02.jpg
发表于 2009-9-9 20:30:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上问题 可真多啊! ,连发好几个贴。
: f# R" W9 X" e
4 f$ U+ u4 _. C  E你在graphic-library文件夹里建立一个materials文件夹,还要往materials文件夹里仍些DMT文件就有了。. U# l7 k( i! U; s+ j$ |
, k8 k6 \; W8 Y
[ 本帖最后由 ganyiwei 于 2009-9-9 21:04 编辑 ]

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wz_111 + 2 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-9 21:09:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 5# ganyiwei 的帖子

可以了。谢谢!0 ~8 m2 P+ m. I
Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库
5 }) S) ]( h( cadv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库7 O6 F* ^* O' }

( Q- \2 O, |: ?. O3 c9 a4 }二者有什么区别?
) @* L" l0 Z: A- a1 w6 Q+ e; \' J% l
问题是多了点,麻烦你了!不过有问题,才有进步,不是吗?
 楼主| 发表于 2009-9-9 21:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。
& S- f4 {! h$ k3 C9 z5 D* s& j0 P3 |! x  \+ A
我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?
发表于 2009-9-9 21:35:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
可以了。谢谢!
7 G& |" h  s3 ~Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库
7 k+ o- e9 m7 G* p- c# f( k1 g$ Uadv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库' T7 M0 D) ?# T' A6 `; }
二者有什么区别?4 S) s( N3 F( M. C* k9 s& c
本质来说是一样的, 原因:那就是以前没有 Photolux 渲染器(以前是PHOTORENDER)的时候就是Materials,后来出来个Photolux,功能更强,就来个adv_material(高级材质库)。也就是你把DMT文件放那里都一样。7 h' y: b. d  q& F- _, i: v3 j1 |
视图-颜色和外观--文件--系统库--打开的就是Materials里面的DMT。
3 k+ c' E& Z7 B视图-颜色和外观--文件-- Photolux 系统库--打开的就是adv_material里面的DMT。
% _2 R6 D* d' R% \3 p- b( l 2 _6 f0 x1 e# Q
pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。& O( d( z* p0 Q) h
( q6 i; @. P! X3 D! G! _4 P
我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?4 V, z/ y9 m& h) _

3 s" m8 Y/ i) N. e+ _1 d4 @要是你安装PROE的时候已经在安装目录里安装有graphic-library,pro_texture_library就不用设置了,只是你有必要更改到其他目录时候才用, 不推荐修改。
头像被屏蔽
发表于 2009-9-10 00:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-5-31 09:47:55 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
学习了,谢谢~!!!
发表于 2013-5-20 08:13:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
学习了,好东西
发表于 2013-7-9 19:32:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
看了这个像天书;看来自己差的还很远啊
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