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2021-06-25
查看: 6030|回复: 11
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[已解决] PROE颜色存放在什么文件?

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发表于 2009-9-9 09:55:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东汕头

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x
在房间外观编辑器与外观编辑中的颜色分别保存在什么文件中?2 r3 C  e+ T1 Y9 p
" V# q, y# [& _0 \9 ]- T# B; q4 q
我想在每次启动PROE时,这两个窗口中都有最新的更新,也就是能保存我个人的编辑设置。怎么办?请指教!
截图00.jpg
截图01.jpg
发表于 2009-9-9 10:21:34 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
SYSCOL.SCL文件
发表于 2009-9-9 10:42:15 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
  v0 k: B  Q9 I1 g  V6 c# d  q$ d
系统默认的外观文件(就是打开“外观编辑器”看到的那些颜色)存放在pro/e在安装目录下的graphic-library\appearances目录下的appearance.dmt, 此外graphic-library目录下还有以下的文件夹,解释如下:
4 l& B+ b# z) Z/ `. `Textures:用于放置包含图像文件(纹理、贴花等图像文件)的“外观放置编辑器”系统库& x' L* @& ^2 {8 p4 J
Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库+ M( x8 l9 q" l
Rooms:用于放置包含房间文件 (.drm) 的“房间编辑器”系统库6 [8 W+ U3 P$ R! k9 f# G
adv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库$ M2 C# ^4 R7 f4 B! M. o
Lights:用于放置包含光源文件 (.dlg) 的“光源编辑器”系统库
; c$ q0 t4 `! W7 H1 j4 h" Q" `, B& F4 V8 T2 ]  S7 ]5 C. X+ i
如果你有自己的外观文件,可以将它放在Materials目录下,然后设置配置选项
+ z, i; Y0 x4 u, b- }$ fpro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。这样在打开外观编辑器后,在菜单“文件”-“系统库”里就可以看到自己的外观文件。
# X$ t& J" J* T; ~, p6 f# G# W7 e3 _- W) R+ n6 _
[ 本帖最后由 zorro2 于 2009-9-9 10:51 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
wz_111 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-9 11:28:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

房间外观编辑器的颜色保存在什么地方?+ C" ?' H+ ?2 r, k8 |, f& T" A

8 d2 y2 f- I2 [" \6 b- \  U3 ]6 z+ x单击菜单“文件”-“系统库”,我的是空白的,什么也没有!3 t* p$ w2 m. a7 T6 @# k

1 ~  Z' X: n2 q9 @* z[ 本帖最后由 liheshen 于 2009-9-9 11:29 编辑 ]
截图02.jpg
发表于 2009-9-9 20:30:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上问题 可真多啊! ,连发好几个贴。2 e9 X  H4 g. a' n1 y) H0 t0 G6 D: m
- z5 s7 K/ D$ d0 v, j! o
你在graphic-library文件夹里建立一个materials文件夹,还要往materials文件夹里仍些DMT文件就有了。
% ^( X# T2 J, z& G( I1 n( d$ ]6 W% n$ y- F
[ 本帖最后由 ganyiwei 于 2009-9-9 21:04 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-9-9 21:09:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 5# ganyiwei 的帖子

可以了。谢谢!
7 `# M* ?( u7 {- y* ]Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库
$ o' b0 j# O3 x" h. q4 g$ i4 [* [, aadv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库
- h" ^& w% s% Q9 Y$ Z
) L1 q  u+ [: v二者有什么区别?, B8 j: b8 z  |( r

8 X0 X$ W9 \6 n9 o问题是多了点,麻烦你了!不过有问题,才有进步,不是吗?
 楼主| 发表于 2009-9-9 21:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。
. p9 d7 O2 C9 \; O5 p% O
! ^8 S" Z  `7 ~- y我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?
发表于 2009-9-9 21:35:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
可以了。谢谢!  |, l/ a* S: o% [" i' Y
Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库+ h1 ~9 k9 _/ t  Z; B- p
adv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库
/ `: c0 b; }0 v; n: w  E) p# v二者有什么区别?: r9 f) o2 u, A4 Z6 ?
本质来说是一样的, 原因:那就是以前没有 Photolux 渲染器(以前是PHOTORENDER)的时候就是Materials,后来出来个Photolux,功能更强,就来个adv_material(高级材质库)。也就是你把DMT文件放那里都一样。
# \7 j" H0 j1 k$ r视图-颜色和外观--文件--系统库--打开的就是Materials里面的DMT。
" C2 T7 w* B0 B  C视图-颜色和外观--文件-- Photolux 系统库--打开的就是adv_material里面的DMT。! P) `: q. I4 Q' a
' R# p  G/ b& }9 i# q3 R; N
pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。
3 @- X. k7 i9 p4 z2 n% c" t1 t  Z4 `$ a1 o1 @) q" f& Q% O' e1 o
我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?
/ @7 _. M' M1 T- R* J9 H7 T. L  ?* N
) l9 M& E, T! Q# t  M要是你安装PROE的时候已经在安装目录里安装有graphic-library,pro_texture_library就不用设置了,只是你有必要更改到其他目录时候才用, 不推荐修改。
头像被屏蔽
发表于 2009-9-10 00:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-5-31 09:47:55 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
学习了,谢谢~!!!
发表于 2013-5-20 08:13:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
学习了,好东西
发表于 2013-7-9 19:32:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
看了这个像天书;看来自己差的还很远啊
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