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2021-06-25
查看: 6028|回复: 11
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[已解决] PROE颜色存放在什么文件?

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发表于 2009-9-9 09:55:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东汕头

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在房间外观编辑器与外观编辑中的颜色分别保存在什么文件中?3 J. L1 I8 ]# j9 z- n5 i& {

3 U1 t3 b4 c% N0 V# V7 |8 O我想在每次启动PROE时,这两个窗口中都有最新的更新,也就是能保存我个人的编辑设置。怎么办?请指教!
截图00.jpg
截图01.jpg
发表于 2009-9-9 10:21:34 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
SYSCOL.SCL文件
发表于 2009-9-9 10:42:15 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
% ?1 R6 O3 _9 w' z7 u" ]6 v3 K
系统默认的外观文件(就是打开“外观编辑器”看到的那些颜色)存放在pro/e在安装目录下的graphic-library\appearances目录下的appearance.dmt, 此外graphic-library目录下还有以下的文件夹,解释如下:* C* C; P) A/ r& q4 T; h
Textures:用于放置包含图像文件(纹理、贴花等图像文件)的“外观放置编辑器”系统库
7 A6 [. r/ @8 u* H7 G' XMaterials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库
% Z1 y4 y5 h/ I4 Q4 _/ MRooms:用于放置包含房间文件 (.drm) 的“房间编辑器”系统库+ j* j; w$ y7 M2 H6 I4 R
adv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库
- F/ j$ Z8 D. Y6 D5 PLights:用于放置包含光源文件 (.dlg) 的“光源编辑器”系统库
' I( |+ t; W; I3 C. u6 G+ h1 r$ `1 S( X5 W  ]
如果你有自己的外观文件,可以将它放在Materials目录下,然后设置配置选项
4 R! o1 N4 V% j* f5 m: Lpro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。这样在打开外观编辑器后,在菜单“文件”-“系统库”里就可以看到自己的外观文件。4 g5 \3 a3 n" N( u, Y+ s' p: D

0 g9 h5 J* g6 ?+ ~0 n[ 本帖最后由 zorro2 于 2009-9-9 10:51 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
wz_111 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-9 11:28:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

房间外观编辑器的颜色保存在什么地方?$ t  s  F9 r: h+ N2 d; i

& j) T: p5 K. I! M, k% i单击菜单“文件”-“系统库”,我的是空白的,什么也没有!/ q( ?5 {. C8 M' v& d; s' s
2 j! |' |+ E' l
[ 本帖最后由 liheshen 于 2009-9-9 11:29 编辑 ]
截图02.jpg
发表于 2009-9-9 20:30:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上问题 可真多啊! ,连发好几个贴。
+ d/ Q  c) r+ i- N# U- A- E0 [1 z2 y9 {9 L' K2 }
你在graphic-library文件夹里建立一个materials文件夹,还要往materials文件夹里仍些DMT文件就有了。
" L0 O7 ^4 v& |- ^" n' X$ @2 j
  Y/ c- `$ [3 n: @+ C6 ]3 D, h[ 本帖最后由 ganyiwei 于 2009-9-9 21:04 编辑 ]

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wz_111 + 2 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-9 21:09:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 5# ganyiwei 的帖子

可以了。谢谢!& L: d) ~6 X) R# w4 H8 M6 u
Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库$ K% G& F7 V! n8 ]. t+ r
adv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库+ N. _! K( a7 C  C4 P
( `, C1 \) o% w% L
二者有什么区别?
" y5 T  }& u  V" e" L4 p! a5 B" B4 Z' [4 ?; P- R. D9 ?% X
问题是多了点,麻烦你了!不过有问题,才有进步,不是吗?
 楼主| 发表于 2009-9-9 21:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。) y6 ~  a& ^) b

' F3 l+ S  Z8 ]* E; E3 L( K2 Y我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?
发表于 2009-9-9 21:35:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
可以了。谢谢!/ K- M3 P2 F) P, ^
Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库
$ v1 ~. a: K- m, f- S* d; Q; Padv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库6 e: h+ {1 _- e+ A, E* W: ?
二者有什么区别?
) z) Y: j$ Y4 C( l8 u& a" B本质来说是一样的, 原因:那就是以前没有 Photolux 渲染器(以前是PHOTORENDER)的时候就是Materials,后来出来个Photolux,功能更强,就来个adv_material(高级材质库)。也就是你把DMT文件放那里都一样。
7 r# Q8 z" G3 m- K5 t7 F' n$ k) r视图-颜色和外观--文件--系统库--打开的就是Materials里面的DMT。
5 ^2 U' R1 }+ v1 f+ {: u视图-颜色和外观--文件-- Photolux 系统库--打开的就是adv_material里面的DMT。/ I9 r0 u& V$ h, l/ f2 X% i

) A* r; T) l8 E0 g, ^0 Ppro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。% y' t8 ]9 B$ d5 O, I5 [/ c- H

3 Q3 ~0 b' d, O: Q* [4 q$ _* i7 ?我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?
6 M1 I% X7 w+ O/ y( ]# }6 z' t- W! L" s% \/ ?
要是你安装PROE的时候已经在安装目录里安装有graphic-library,pro_texture_library就不用设置了,只是你有必要更改到其他目录时候才用, 不推荐修改。
头像被屏蔽
发表于 2009-9-10 00:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-5-31 09:47:55 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
学习了,谢谢~!!!
发表于 2013-5-20 08:13:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
学习了,好东西
发表于 2013-7-9 19:32:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
看了这个像天书;看来自己差的还很远啊
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