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10天前
查看: 2999|回复: 1
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[讨论] UG(曲线/点)驱动和(曲面文本)加工讨论

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发表于 2009-9-8 14:43:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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今天用UG碰到UG编程中使用曲线/点驱动加工时候,出现如下图示情况,用文字雕刻也一样,0 I, Y# C/ E  F
就是部件余量减去文字深度的绝对值必须小于刀具底面R角值,我晕啊,
# c' Z( L: j& v) N这样在曲面上雕刻文字只能用球刀不说,但是要加工稍微深一点的字那不是必须用大一点球刀,因为刀半径必须大于文字深度。(想一想假设字宽2度5字,用R1的球刀就不能加工,因为半径刀半径等于1<深度5)
% }$ |7 g- Q, P( e  g7 O+ k, u$ V是这回事情吗?+ s& F% Z, V7 J" o6 k* D* A6 t

: m; K4 q* b# X平面刻字就没这样限制,想用多大刀就就多大刀。
$ C: r: ~4 V$ P5 i. x是不是那里出错了?还是本身就这样
4 r+ F7 x5 ~: N3 Y- r: ^7 x( n0 X, Z1 ~9 G* L! z: B

. n. G. o6 n. {6 ]& H. F3 j有图
7 M# w! B- V, y+ J) d. |0 e/ o! E6 f9 A& U1 v8 F8 ^
[ 本帖最后由 hnld888 于 2009-9-10 11:22 编辑 ]
刻字.jpg
曲线点.jpg
 楼主| 发表于 2009-9-10 11:25:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我自己来说~换个方式,西西~利用变换刀路加工 比如加工到1$ d/ u% C' A) o! P/ z5 R# ]! ?
可以设置文本深0.1然后变换10次就达到1的深度:L
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