只需一步,快速开始
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
举报
原帖由 astrokylin 于 2009-9-6 21:00 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif' P& U4 i8 w3 Q, N& @& ] 一般通过加约束定位。圆心到x、y轴的距离为0;或者点在线上。
原帖由 yancx 于 2009-9-6 21:27 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! G& K* L9 s& ? 1 p0 q1 I5 Z4 B2 ^+ j/ h % ?+ C C/ B. }1 ?0 J) \; q( r + M: q8 Q M" x9 u5 v2 d5 v, l, e呵呵,UG就是这么幼稚,这么简单的功能都不能实现,还要通过约束来实现!) u1 v# O0 _, p) W) @ ' F: @9 h$ P: F8 ^, k1 jSW在这方面比UG强N倍!
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号
小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )
Powered by 3dportal X3.4 Licensed Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.
GMT+8, 2026-3-31 09:28 , Processed in 0.087756 second(s), 26 queries, Gzip On.