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[已解决] UG 直纹面的问题

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发表于 2009-8-16 16:01:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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在使用UG直纹面得指令时出现不能参考边缘  2条曲线的方向一致 都不能 不知道 是什么原因$ B/ ~3 d4 s! A

* c% [) Q2 P, H$ F0 o8 m9 K/ O0 M7 D* f: g' d4 }
那位大侠能帮忙解决
QQ截图未命名.png
发表于 2009-8-16 16:12:25 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
你用“直纹面”在这种情况下作“消失面吗?恐怕这个命令不一定胜任,若果条件允许的话,请把PART发上来,一起研究一下。再有,求助帖要发到“资料交流区”,小心斑竹罚你。
 楼主| 发表于 2009-8-17 07:54:54 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
好的 我传上来麻烦看下

zhiwen.rar

1.09 MB, 下载次数: 30

发表于 2009-8-17 19:49:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
此处我看你也做出来了,但看起来不很舒服。做面时一定要考虑后续操作,否则会越做越烂,面不是做的越整越好,要分清结构,以便修改。
1.jpg

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
beyond2009 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-8-17 21:47:48 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
哦  谢谢 知道了
发表于 2009-8-20 11:31:22 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
yong MESH MINGLING
发表于 2009-10-9 13:18:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
哦,看过了,支持下
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