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原帖由 WHC44 于 2009-8-14 14:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! o, a* i: d9 {$ X' S5 r6 o9 l 先回答你为什么刀轨不能覆盖“全部区域”,要明白一个道理,显示的刀轨并不是实际“切削点”轨迹,而是刀具运动的轨迹(UG定义刀具中心最低点),而你的切削区域是半圆槽,真正的切削部位大多球刀的侧刃。至于余量问 ...
原帖由 hnld888 于 2009-8-15 10:17 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif . T- J/ A/ ^0 f' l. l 还有个想不通?一个路径与弧型槽平行铣削,一种路径与弧型槽成45度角,那中实际中更能达到光刀效果?本人自学UGCAM,还没拿机床上试过!呵呵
原帖由 zyc800 于 2009-8-18 16:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 2 W) a v8 [5 n2 O% q5 G- r" ?3 e6 p1 I( Q6 ~3 [. { 你看看我的回复,一般这种情况是分2步铣的,把陡峭面与非陡峭面分开,就是你说的45度角的问题。
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