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10天前
查看: 4185|回复: 7
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[已解决] UG6.0拆分体问题和钣金弯曲后求和问题!!!

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发表于 2009-8-9 19:36:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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今天用UG6.0碰到拆分体后不能进行单独删除特征,一删除这个体都删除了,4.0就可以单独删除,拆分后个不相干,是不是我拆分体做作问题还是命令变了?高手指点指点" D0 o4 a' Z3 t8 f/ q

' D, w) d, B9 r2 G4 ?7 V! R还有一个问题就是钣金弯变后,在镜像一个特征,2个特征进行求和就出现工具体和刀具体未相交,不能求和,8 j, d" h( ]6 s" X2 r
但展开后就能进行求和,麻烦高手指出问题所在

拆分体问题图

拆分体问题图

求和成功

求和成功

求和失败

求和失败

qiuhewenti.part1.rar

1.76 MB, 下载次数: 6

求和文件

qiuhewenti.part2.rar

1.6 MB, 下载次数: 7

就合文件2

发表于 2009-8-9 20:46:36 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
UG6.0拆分体是有参操作,需要去除参数才能变成两部分。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
beyond2009 + 2 应助

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发表于 2009-8-9 21:42:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
请问将ug导进cam中怎么导
 楼主| 发表于 2009-8-10 23:02:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
呵呵谢谢~原来如此~第一个问题解决了~第2个半金问题有人知不?
发表于 2009-8-11 08:10:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
钣金件在弯曲后截面的形状未必与对称面完全平行,也就是说用钣金模块做出来的“件”料厚是沿法线方向偏置的,在弯曲部位截面不垂直于曲面,当用基准面作为镜像面时,会产生局部线接触,导致布尔运算不成功;解决的方法一般是将截面偏置一个小的值,然后再镜像,大多会成功。
1.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
beyond2009 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-8-13 20:58:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山

回复 5# WHC44 的帖子

gaoshou !明白了`谢谢了
发表于 2009-8-14 14:17:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
学习了。感谢..
发表于 2010-11-7 15:49:07 | 显示全部楼层 来自: 中国福建三明
怎么把实体弯曲呢?
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