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[求助] NX6.0 螺纹收尾的问题

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发表于 2009-8-9 09:30:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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请问NX6.0螺纹收尾的方法有哪些啊?我见到的大多数是切制模式的螺纹收尾,但就是没有见到碾制模式的螺纹收尾,如图,大多数人画出的螺纹收尾就是第一种模式。第2种呢?
螺栓.jpg
发表于 2009-8-9 09:36:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
第二种应该比第一种更好做吧!
 楼主| 发表于 2009-8-9 10:13:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
那你试试,做出了,顺便添上图和技巧,让大家学习学习
发表于 2009-8-9 11:53:05 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这段时间,我也在画这种; 通常情况下, 我们用tread来显示一下, 没有实际画出;  但总觉得效果不好,同时也缺少一种画法;. R  Q9 U5 a; _( }% p8 }- h. S  v8 r; L
前两天画了一下, 都快有点形状了, 结果运行太大导致死机;
( y3 x$ _: Y" b  s6 b7 t期望有高手能出个教程?

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发表于 2009-8-9 16:56:13 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
发表于 2009-8-12 19:14:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

试试这种方法

从螺纹的 尾部扫略到头部,绝对漂亮,俺做了很多了
发表于 2009-11-10 16:06:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏淮安
出个教程给大家看看啊
发表于 2009-11-17 23:29:05 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
用组合螺旋线扫描,尾部螺旋线给个角度就可以的
发表于 2009-11-18 18:27:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
很想知道怎么做?我一种都还不会。工作中都是平面图表示的。对三维没有什么要求。但是自己很想学,希望有谁弄个教程上来吧?期待呀!
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