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发表于 2012-7-31 16:25:55
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来自: 中国广东深圳
目前国际上主流的中端三维CAD中, UGS公司的SolidEdge和Dassault公司的SolidWorks独领市场风骚,它们所采用的都是UGS公司的Parasolid内核。关于SolidEdge和SolidWorks软件功能之对比,具体表现在以下几个方面:& ?6 K& ? I. r3 G* p' z
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一.二维转三维的工具
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( y, g! |1 m6 }6 [7 G0 |SolidEdge 免费提供二维转三维工具;而SolidWorks则没有此项功能。& L5 [6 m7 I. L4 X4 a6 I+ A0 Q+ S2 H
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SolidEdge和SolidWorks对传统数据格式的支持能力都很强,都具有多种标准数据接口。但SolidEdge能采用独特的二维转三维工具,充分利用原有DWG库的资源,完整地继承以前所有的二维数据,轻松完成由二维平台到三维平台的过渡。
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二. 二维/三维的混合设计
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' _- [6 k" ?2 b+ mSolidEdge支持二维/三维的混合设计;而SolidWorks则无此设计功能。
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SolidEdge独特的2D/3D混合技术“Zero-D”,使Solid Edge成功跨越概念设计与详细设计两个阶段。其独特的“Zero-D”设计思想,允许设计师预先定义产品结构,再具体设计出产品模型。从项目的设计草图入手,将2D的概念设计与三维的虚拟装配结构进行关联,运用自顶向下的独特技术,将设计思想贯彻到产品的详细设计阶段。SolidEdge引以为豪的用2D草图来表示3D实体的技术,目前在业界也是唯一的。
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9 F; ]; J5 t8 z* K三.支持大型装配的简化技术& {9 t, \# n& G: Z' ~% C* L5 Z* J; ]
SolidEdge在其装配或零件模块中能支持大型装配的简化。截至到目前,可以完成的最大设计项目已经达到了500,000个零件;而SolidWorks则没有此强大之功能。
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SolidEdge大型装配的简化技术大大提高了图形显示与处理的速度,而且以惊人的速度快速产生精确的二维工程图纸。简化技术除了应用在装配环境下,在零件状态也有广泛的应用,而且简化与设计模式,仅是一个鼠标操作。
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' d1 _4 i! p- G6 D四.直接编辑, c( N# s9 m Q h6 j3 i$ m
, [& g. V* Q; a0 lSolidEdge拥有强大的直接编辑功能(Direct Edit);而 SolidWorks则无此功能。
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Solid Edge能根据当前的设计需要,对于没有任何参数的三维图形,通过直接对图形进行操作,如偏移面、旋转面、修改圆角、孔的大小等,添加设计参数,从而达到直接修改图形的目的。该功能使得利用和交换其它不同CAD模型变得更加的方便。直接编辑功能还支持钣金零件。5 [. g& T4 J8 t( t/ |7 o
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五.动态零件与装配设计9 y& ^5 z3 O' g# ~6 x& @
5 ?# g3 S; L6 I& K1 d7 @SolidEdge可以真实再现机器模拟运动,实现产品的动态零件与装配设计;而 SolidWorks则无此功能。/ a. L$ ~4 s" s' W0 J
& c' h9 {" \; N& b. u) j" [SolidEdge允许同一零件(例如:弹簧)在同一装配件中使用不同的装配几何约束关系,而不用使用新文件名或者另行设计零件。此功能的优势在于能够根据不同的设计需要,提供更灵活的设计操作。采用可调整装配技术,能够生成某个特定零件处于不同工作位置的装配体,为研究机器运动,真实反映设计过程,管理BOM或制图提供了便利。+ x, k8 b6 M# q0 G# \0 t
1 k- c6 }$ X) S/ y: v) G! d) _六.钣金设计
! l% \7 v4 A/ q3 g WSolidEdge在其装配或零件模块中能支持大型装配的简化。截至到目前,可以完成的最大设计项目已经达到了500,000个零件;而SolidWorks则没有此强大之功能。: `6 _) f& A6 E5 m
! m2 }- x2 ^: d8 F4 [- V: KSolidEdge大型装配的简化技术大大提高了图形显示与处理的速度,而且以惊人的速度快速产生精确的二维工程图纸。简化技术除了应用在装配环境下,在零件状态也有广泛的应用,而且简化与设计模式,仅是一个鼠标操作。. I! J1 S: h/ s k3 S( L
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; s: r5 F2 |1 ^& L% b四.直接编辑4 D' F2 _3 s) M* X; V/ g
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SolidEdge拥有强大的直接编辑功能(Direct Edit);而 SolidWorks则无此功能。6 i. J, t7 ^# F
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Solid Edge能根据当前的设计需要,对于没有任何参数的三维图形,通过直接对图形进行操作,如偏移面、旋转面、修改圆角、孔的大小等,添加设计参数,从而达到直接修改图形的目的。该功能使得利用和交换其它不同CAD模型变得更加的方便。直接编辑功能还支持钣金零件。1 J$ C1 s2 V# v. y4 m
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, P& s+ }- C# m: u' Z$ |* D7 v' a五.动态零件与装配设计9 p" T. j' Y& n& Q
2 `6 L! R( E/ HSolidEdge可以真实再现机器模拟运动,实现产品的动态零件与装配设计;而 SolidWorks则无此功能。% _0 H& d4 v, q# R
( \) t1 F: B3 Q9 R5 i' fSolidEdge允许同一零件(例如:弹簧)在同一装配件中使用不同的装配几何约束关系,而不用使用新文件名或者另行设计零件。此功能的优势在于能够根据不同的设计需要,提供更灵活的设计操作。采用可调整装配技术,能够生成某个特定零件处于不同工作位置的装配体,为研究机器运动,真实反映设计过程,管理BOM或制图提供了便利。. |* v5 [# ~/ t( r- X7 F8 i
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六.钣金设计3 M" c2 k: L2 ~& y) ~
SolidEdge在其装配或零件模块中能支持大型装配的简化。截至到目前,可以完成的最大设计项目已经达到了500,000个零件;而SolidWorks则没有此强大之功能。
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a" X# `5 q8 e8 i, o1 M% ?SolidEdge大型装配的简化技术大大提高了图形显示与处理的速度,而且以惊人的速度快速产生精确的二维工程图纸。简化技术除了应用在装配环境下,在零件状态也有广泛的应用,而且简化与设计模式,仅是一个鼠标操作。
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四.直接编辑
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. g6 t# i! ?8 P' X! S0 USolidEdge拥有强大的直接编辑功能(Direct Edit);而 SolidWorks则无此功能。6 w. [8 a4 |1 }* G! i2 `* h! m @
/ j0 L( i2 u) N4 oSolid Edge能根据当前的设计需要,对于没有任何参数的三维图形,通过直接对图形进行操作,如偏移面、旋转面、修改圆角、孔的大小等,添加设计参数,从而达到直接修改图形的目的。该功能使得利用和交换其它不同CAD模型变得更加的方便。直接编辑功能还支持钣金零件。$ i& ~9 X2 |6 J; X/ I& U
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五.动态零件与装配设计% C2 z4 T" o; k$ q5 `/ E" p U% U
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SolidEdge可以真实再现机器模拟运动,实现产品的动态零件与装配设计;而 SolidWorks则无此功能。
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SolidEdge允许同一零件(例如:弹簧)在同一装配件中使用不同的装配几何约束关系,而不用使用新文件名或者另行设计零件。此功能的优势在于能够根据不同的设计需要,提供更灵活的设计操作。采用可调整装配技术,能够生成某个特定零件处于不同工作位置的装配体,为研究机器运动,真实反映设计过程,管理BOM或制图提供了便利。
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0 h0 i, C. M( M: q- e六.钣金设计; \6 S A" w1 o: D9 ?, H
SolidEdge和 SolidWorks都内嵌有钣金设计模块,但Solid Edge的钣金设计更具优势。
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Solid Edge提供的钣金命令是迄今为止最具效率的一整套钣金设计工具,能大大减少设计时间,提供生产效率。从简单的平板建立到添加各种折弯、除料、倒角、开孔;从建立各种冲压特征直到自动展开、生成工程图,各种命令一应俱全。它是一套完整的从钣金设计到生产制造的解决方案。4 |' q( J0 u: [
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8 V6 B' t v1 ?3 T七.标准零件库
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SolidEdge内置有标准件库,可直接配置UGS公司开发的标准零件库;而SolidWorks则无内置标准件库。二者与其它相应公司开发的标准件库都有较好集成。
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Solid Edge内置标准零件库,具有智能、快速、可扩充的特点,集中了各国的国家标准,如GB、ANSI、DIN、ISO、UNI等。内置标准零件库融标准产品设计、标准管理为一具体功能主要有:+ M. |7 ]( D; @; z3 ^% u5 V1 d6 b
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权限管理 、BOM管理、版本管理、审核管理、更改管理等
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: q- K: I5 O) }1 p6 g6 I8 O十.浏览及红线批注
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5 a: X2 ~* Z. ]3 t/ X# P0 o( WSolidEdge提供免费的智能浏览器(Sereview);而 SolidWorks提供的是电子工程图功能(eDrawing)。5 e k t) l& D7 m# X) L n
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不用打开CAD系统就能轻松浏览整个三维模型和二维图纸。Solid Edge在智能浏览器环境中,可以通过旋转、缩放、平移等操作浏览三维装配结构、三维模型和二维图纸的信息,但不能对他们进行任何的修改。有了它,在千里之外,也可实时洞察所有的产品数据。同时,还可以添加红线批注。在三维模型/二维图纸上加上总设计师的要求、注释等,您也可以在三维模型上进行测量,做动态剖面等。然后系统将会以轻量化的模型数据进行打包,形成数据协同文件.pcf,进行数据协同操作。SolidWorks是通过电子工程图功能来操作浏览三维装配结构、三维模型和二维图纸等信息。
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十一.高级渲染功能
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SolidEdge和 SolidWorks都内嵌有模型渲染功能,都能满足普通产品的渲染要求。但Solid Edge可扩展高级渲染功能,能产生具有照片级真实感的产品效果图;而SolidWorks则无可扩展高级渲染功能。
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$ s4 g; r+ b, ]. R/ q8 m i虚拟工作室扩展模块(Virtual Studio+)是Solid EdgeV16及后版本的附加可选软件包,提供逼真的渲染功能。虚拟工作室扩展模块拓展了原有的虚拟工作室(软件的典型配置中包含此项)功能,提供大量的可选材质库、背景和前景、纹理、场景和光源;还包括独特的艺术渲染效果:素描、卡通、黑白阴影。虚拟工作室扩展模块提供了一整套的渲染选项,从设计概念浏览到产品的市场宣传资料,用户都能够创建出高质量的产品渲染图。
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# I" s+ k. @. |% @+ l十二.动态导航
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在模型设计的过程当中,SolidEdge和 SolidWorks都有设计引导来为设计师进行设计的动态导航。
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Solid Edge的学徒模式及命令助手功能,提供了一整套引导Solid Edge初学者的出色工具,包括展开的命令提示,按钮上的文本以及“命令查找器”等,使初学者以最快的速度掌握软件的操作及应用。 [" z# ?# O, J3 I! z) Z
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十三.二维绘图功能& g& y- U# G7 f- B3 W# d! A/ t
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在二维制图模块下,SolidEdge和 SolidWorks都能根据三维模型自动产生各种的投影视图及剖视图、装配爆炸图;自动建立明细表(BOM)信息;标注尺寸、尺寸公差、形位公差、表面粗糙度等,添加注释、说明,创建符合国标的二维工程图纸。但SolidEdge二维工程图纸的出图更便捷,国标化程度更强。主要表现在:
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5 B+ K+ [0 `0 ?: D1.SolidEdge标注多数尺寸只用一个智能操作,而SolidWorks则需要使用许多不同的指令完成。
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2.SolidEdge提供角度坐标标注、倒角标注、对称直径缩略标注,而SolidWorks则没有相应的功能。' b0 x0 y0 W. g
4 K& M1 ?( k& B1 j 3.在SolidEdge的Draft中可以使用关系助手进行尺寸的自动标注,提供丰富的多种尺寸类型;而SolidWorks进行点位的自动标注只能是线形尺
- P4 ^5 f2 o' b3 P缺乏灵巧,没有实际用途。/ f1 X+ M' x$ n L9 g; D8 P2 w6 L
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4.在SolidEdge中标注的尺寸进行组成部分参数的修改可以在同一界面下进行,而SolidWorks则需要多个页面支持,造成使用的不方便,和掌握不易。
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/ Z3 J0 K2 \8 ]9 J 5.在SolidEdge中可以在变量间建立公式计算,而SolidWorks则不提供公式关系。% o1 X9 ]9 s1 ]; _$ D4 W) x
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6.在SolidEdge中可以设定尺寸为驱动或被驱动,这对制图很有好处,而SolidWorks则不能为驱动尺寸,是定尺寸。5 A2 M c2 m/ \3 g9 j
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7.层操作的困难,SolidEdge可以方便的对拥有对象的层进行删除,而SolidWorks则不允许这样操作,不仅如此,而且SW对于将对象在层间的转移工作处理起来也很烦琐。+ D& E6 D. X3 p2 v* t' r+ \ `3 t7 n
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8.SolidEdge可以方便的自定义用户符号,并将符号加入工程图,因为使用拖拽的方式;SolidWorks进行该操作需要出现对个对话界面才可完成。
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: O) V7 S, D1 y" | v' s& E 9.SolidEdge可以方便的将定义好的剖面填充使用拖拽的方式,移动或复制到需填充的轮廓中,并且对剖面填充的编辑也很方便;SolidWorks不能使用拖拽的方式,移动或复制剖面填充到所需填充的轮廓中,编辑时需重复使用多个对话框
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0 F6 z! k& u$ a$ f0 `& c8 _ 10。SolidEdge比SolidWorks的填充的正确性要更强: L2 [- s& }: ~
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11.SolidEdge的投影线可以用做相关性对齐,这样对视图的相关性很有利,而SolidWorks的投影线仅为了显示使用。
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) J4 R; t% h8 U! G 12.SolidEdge在工程图中提供约束关系,而SolidWorks则不可以,这样SolidEdge就实现参数化驱动工程图,而SolidWorks则不行。
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, T, A8 `& v: `) P) ^3 n 13.SolidEdge可以将工程图中的参数关联于EXCELL中,而SolidWorks虽可将参数复制于EXCELL中,但不具备联结性。
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14.SolidEdge提供二维的渲染视图,而SolidWorks则不可以。+ Q1 s" Z; e% O- R" W
9 `8 @7 a( p& G; c" b5 ~9 } 14.SolidEdge提供二维的渲染视图,而SolidWorks则不可以。
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15.SolidEdge工程图可以将直线、园转化为样条线,而SolidWorks则不能。
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16.SolidEdge可以在一个视图上产生另一个投影视图,而SolidWorks则不可以。
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" ?( P6 h& E* X3 {17.SolidEdge可以直接使用专业的粗糙度符号标注,而SolidWorks则需要使用定义的图形符号生成。
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18.SolidEdge对线的修剪延伸可以使用勾画单选的方式进行,非常方便,而SolidWorks的操作繁琐,需要四步才可完成。
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6 X9 g/ F' e. w/ \, H7 o2 M 22.SolidEdge的局部放大视图要比SolidWorks的操作简便许多* S/ S9 H _6 r6 ^; ?
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23.SolidEdge带有自动标注孔表的功能,而SolidWorks则不具备# q: ~ a/ y; r- @
' Y, A- \2 q! p" o5 Q6 P; V5 f 24.SolidEdge具备方便的对图纸更改标识的操作,而SolidWorks则操作起来比较复杂* ^ _( _5 u1 I+ W# m8 g1 b* d! s
7 d# e. }7 `4 D- l7 s) j# l# E+ j 十四.运动仿真、干涉检查及有限元分析集成
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5 o y, W$ b' A: [: USolidEdge和 SolidWorks都有用以提高产品设计质量的机械运动仿真、零部件间的干涉检查等功能。SolidWorks集成有cosmos简单的有限元分析模块;而SolidEdge集成了可扩展的失效分析 Femap NXnastion专业求解器,SolidEdge 有限元分析还是专业性强
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