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9天前
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[已解决] 请问这弹簧如何画急!!

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发表于 2009-8-4 12:36:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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请问这弹簧如何画急!!9 C0 u1 O% Z9 p' V4 B! B& {
- R9 E, p4 Y! H+ R% c- Q
[ 本帖最后由 msyanzi 于 2009-8-9 09:50 编辑 ]
sss.jpg
 楼主| 发表于 2009-8-4 13:17:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
各位大虾帮帮忙啊~~~~ 需要用SOLIDEDGE画~ UG CATIA 我都可以
发表于 2009-8-4 16:59:52 | 显示全部楼层 来自: 挪威
就不告诉你!
4 Z6 K* A- b- Z7 }哈哈!
  h( n% [+ H, m1 K4 ]螺旋拉伸里有一个变径拉伸,& ?0 b0 D4 Q% T# u2 A
你点属性,选最大半径,最小半径,
8 g5 d' ?8 t' x1 P* d# n选长度和圈数就可以了。: c- Y- S- n7 t! j: {! E3 t; J
3圈吧,你的弹簧!
* ?( M+ u$ i- b3 W: V% y复杂的方法也有,) ?4 G. @* j( e$ k, |9 g
参考关于蜗卷弹簧的一种做法及曲线的扩展运用这个帖子,
7 {" |! M7 K: ohttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D2

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 楼主| 发表于 2009-8-5 08:26:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢啊 不过有平圈的 半圈平~ 还有 变径是规律的变大 不过那个曲线扩展运用好像有点帮助
发表于 2009-8-16 17:29:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
用UG   变径规律选择曲线形式就可以了
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