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[已解决] 请问这弹簧如何画急!!

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发表于 2009-8-4 12:36:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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请问这弹簧如何画急!!0 g& D" p- {8 ^! m/ e& j# p, [
8 \  ~" x3 C( k8 Z0 Y3 G& z
[ 本帖最后由 msyanzi 于 2009-8-9 09:50 编辑 ]
sss.jpg
 楼主| 发表于 2009-8-4 13:17:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
各位大虾帮帮忙啊~~~~ 需要用SOLIDEDGE画~ UG CATIA 我都可以
发表于 2009-8-4 16:59:52 | 显示全部楼层 来自: 挪威
就不告诉你!/ R6 l2 ^5 U; w7 B- Q$ m4 M
哈哈!  P- F1 i! q' U
螺旋拉伸里有一个变径拉伸,
' O3 s7 R& T; n1 M) o你点属性,选最大半径,最小半径,3 `! V; P7 R+ s1 W
选长度和圈数就可以了。7 z; K4 S7 o" B6 R0 M
3圈吧,你的弹簧!4 M. q+ p& L2 J; j  d5 x
复杂的方法也有,
. l% g8 F  e( L9 c" t% J参考关于蜗卷弹簧的一种做法及曲线的扩展运用这个帖子,
1 [3 A2 B% N+ l  D2 X; o1 rhttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D2

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 楼主| 发表于 2009-8-5 08:26:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢啊 不过有平圈的 半圈平~ 还有 变径是规律的变大 不过那个曲线扩展运用好像有点帮助
发表于 2009-8-16 17:29:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
用UG   变径规律选择曲线形式就可以了
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