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[讨论] 咱们搞设计重在技术,软件只是工具

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发表于 2009-7-30 23:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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我见论坛上好多人整天讨论这个技法,那个窍门,搞个曲面,补个缺口。做个渲染搞个动画!我认为设计的主题在内在的技术,机构动作,软件在更新,但它毕竟是个工具 ,解决问题的本身在于自己,而不是软件!所以我们不要过多注重软件,有人经常探讨 设计是CAD    还是SW好, 到最后才发现  还是懂的关键技术好  所以我们得多花时间在技术上!软件自己常用的基本的东西掌握就好! SW学全真没必要   个人观点
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发表于 2009-7-31 07:18:32 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-7-31 07:19:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛

回复 1# usaiii 的帖子

软件不过是一设计平台,没有技术肯定出不了好作品!
发表于 2009-7-31 07:25:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 usaiii 于 2009-7-30 23:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ s( F* x* B. z, b1 Q) w/ j1 v
我见论坛上好多人整天讨论这个技法,那个窍门,搞个曲面,补个缺口。做个渲染搞个动画!我认为设计的主题在内在的技术,机构动作,软件在更新,但它毕竟是个工具 ,解决问题的本身在于自己,而不是软件!所以我们不要 ...
* E& l9 H- D) m& M4 O
" s! j( H% e/ j
我用SW做首饰设计,工程图,结构,表面效果全要,对于我这种没有受过专业学习培训的来说,部分小窃门还是很有用的,难得这个论坛不少高手肯把自己一些经验心得与大家分享,本人表示十分支持,至于各人应按自己需求而有所取,既然你不想看这类的,你认为机构动作等才是设计的重点,你也可以找你相关的去钻研,没必要去看哪些啊。
发表于 2009-7-31 07:55:58 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚
楼主所言有一定的道理,但是观点显然有点不新。软件的使用也是一种技术,就像工程师使用工具书是一样的。不会用设计手册的人可以叫懂技术吗?当然不可能学全整个软件,有哪个工程师懂手册上所有的东西?; K7 a# R# x( C. Z
俺上学时老师也象你这样说,公司的老工程们也这样说。但是俺不把3维搞通,他们能给俺加薪,升级?毛主席说:枪杆子里出政权。ha ha
发表于 2009-7-31 08:14:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
来这学习一下             .
发表于 2009-7-31 08:34:35 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁朝阳
还是一句老话,SW是设计,而不是CAD。用时间长了也许你会撒不开手的!
发表于 2009-7-31 09:12:30 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
问题是我们现在大多数搞设计的不是模仿就是抄袭,会画图就可以,技术反倒不重要了。
发表于 2009-7-31 09:13:22 | 显示全部楼层 来自: 中国内蒙古包头
3楼“工欲善其事必将利其器”的说法我非常认同,我搞设计十多年了,一直在用aotocad,常常被一些复杂的图形搞得晕头转向,后来见别人用SW做出漂亮的3D图,一切看上去都是那么直观,突然间觉得自己一定要把它学会,这样再进行机械装配的时候就不至于一头雾水了。
发表于 2009-7-31 09:45:41 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
软件就如一个侠客的剑,把剑练好了才能把你的功夫发挥的淋漓尽致。
发表于 2009-7-31 09:54:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
11楼的比喻打的非常好。
发表于 2009-7-31 11:11:19 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
我现在已经离不开SW了
发表于 2009-7-31 11:46:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
软件是一种工具,赞同11楼的比喻,交流一下技巧能够使设计人员更快的实现自己的设计意图,相当于不断的再磨砺自己的“剑”,是值得提倡的。
发表于 2009-7-31 12:37:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
技术是最重要的,但很多时候需要图纸把技术内容表达出来这自然就用到软件了!
发表于 2009-7-31 12:41:19 | 显示全部楼层 来自: 中国山东临沂
楼主说的也不是没有道理,只要技术好,借助于软件这个工具,你的设计才可以如鱼得水
发表于 2009-7-31 15:33:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼上各位说的都有道理.可现实中确有不少人感觉自己会一两种软件就感觉自己很了不起,过分追求表面文章,迷恋软件部分功能,不愿意深入实践,弄清技术问题的本质,一味模仿重复别人的东西而洋洋自得,真要他自己设计一些东西时,脑子里又空空如也,不知如何下手,让人看着好悲哀啊!
发表于 2009-7-31 15:49:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
技术好是重要的方面,如果技术不好,给他再好的软件也设计不出好的东西出来,所以技术好,还要熟练使用软件是最重要的
发表于 2009-8-1 00:22:41 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
楼主说的有理,要对辅助设计方面下些功夫,例如有限元等等
发表于 2009-8-1 09:14:53 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
楼主说的也有一定的道理,只要核心不偏,多学点东西也是必然。
发表于 2009-8-1 10:10:51 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
上述各位坛友,说得都很有道理,只不过是我觉得谈论过多没有什么意义,# C0 s- t6 `. ^" ], _" c' U8 N# K( w
不如去其利弊,先把手头该做好的事情做好,从实践中去学去论为好!
发表于 2009-8-1 10:20:06 | 显示全部楼层 来自: 中国
感觉技术和软件一样学好就行了,缺一不可。
发表于 2009-8-1 10:36:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
巧妇难为无米之炊!  没有米,你在也无法做出饭来;% u9 h: y$ {3 e( i* L# R1 _
当然,你有了米也不一定能做出好的饭来。
 楼主| 发表于 2009-8-1 22:40:35 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
看来大家讲的都在理;设计还是朝着两个方面发展,内在机构动作设计 ;外部美观设计; SW在这两方面都是强项,只有坚持手抓  两手都要硬  的方针了
发表于 2009-8-1 23:33:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
个人觉得两者都重要,要看自己的把握了.毕竟现在是软件飞越发展的时代,如果步子慢了就会落后哦.
发表于 2009-8-1 23:53:23 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 maomaomeng 于 2009-7-31 07:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% O' i% z. ?3 O: G# c# P. B
工具也要用好了才是工具,工具都不会用如何做出好的产品?工欲善其事必将利其器,两条腿走路才能走得平稳,楼主偏科了

. O9 ]9 V' Z! g+ y9 R+ ]- P: \: I+ \& ^- p$ u6 }) y

# w, y3 W0 X% V- U7 e6 b我觉得这位兄弟说得对,基础知识好,也要应用的好啊
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