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[已解决] 怎么样很快的就可以看出片体缝合了还是没有变成实体的原因

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发表于 2009-7-30 18:54:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

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谢谢高手指点   下面是6.0的文件
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[ 本帖最后由 apsfnpv 于 2009-7-30 19:18 编辑 ]

bashou2.rar

232.79 KB, 下载次数: 8

发表于 2009-7-30 18:55:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
分析边界就可以了.
 楼主| 发表于 2009-7-30 19:19:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州

回复 2# szyu 的帖子

能截图指点看看嘛??
发表于 2009-7-30 19:43:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
用检查几何体就可以是否有。
发表于 2009-7-30 20:16:19 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
注意缝合后没有形成实体一般局部片体边缘会有显示,如图1;也可以在缝合前用“分析”菜单下的“检查几何体”功能对边缘进行检查,如图2.    加大公差可以缝成实体,但不推荐,因为会造成建模精度降低,对后续操作造成莫名其妙的错误,最好还是对片体进行修改,保证建模精度。
1.jpg
2.jpg

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发表于 2009-7-30 20:17:31 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
你直接用缝合的命令去点一下目标就可以了,如果你发现点中了,而且有部分边线是高亮显示,就是高亮那里有问题;如果点不中,就是实体了哈。

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 楼主| 发表于 2009-7-30 20:34:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
谢谢 :P :P  感谢非
; f/ f$ h+ \& P! ]. x
 楼主| 发表于 2009-7-30 20:36:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
不过我缝合的时候没有显示那个地方出错  不知道什么原因
发表于 2009-7-31 12:31:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
用选择布尔操作,用光标碰一下就知道是不是实体了.

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发表于 2009-8-3 10:01:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
方法蛮多的..
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