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goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 1431|回复: 8
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[已解决] 画图时,如何实现第一个特征就是复制其他模型地曲面

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发表于 2009-7-30 16:29:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 加拿大

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偶尔打开别人画的模型,第一个特征就是从其他模型复制曲面,而且在模型树中显示的特征也是“复制”,而不是“复制几何”、“收缩”等,自己研究了半天也不知道怎么画,希望高手帮忙!这种画法很适用于Top-Down设计!
11.JPG
发表于 2009-7-30 17:21:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
这不是共享几何.一般是在组件环境下里复制的.

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
wz_111 + 5 应助

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发表于 2009-7-30 18:30:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
楼上说的对头
发表于 2009-7-30 20:02:58 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚
还没用过这个,学习一下!
) Q9 `7 c; A" K6 V% a7 {但是没有明白这个功能用在什么地方?
  u. M5 U) S7 B  y. O  S; p+ L! V哪位能明示一下!
发表于 2009-7-30 20:14:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1.JPG
2.JPG
发表于 2009-7-30 22:01:40 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚
Stanley:谢谢了!过去我一直以为只有Inventor才有零件衍生的功能。惭愧!
发表于 2009-7-30 22:32:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
学习了,长见识了
发表于 2009-7-31 07:14:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
呵呵,没用过,学习了。
 楼主| 发表于 2009-7-31 08:38:55 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
知道了,谢谢!
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