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[已解决] 布尔运算问题

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发表于 2009-7-24 16:52:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏徐州

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例如两个实体,因操作部当,无法进行求和运算,有没有好的方法将其强制合成一个体?希望高手指点下 谢谢
发表于 2009-7-24 16:54:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
先输出STP再导入,再布尔合集。。。。。理论可行。。。。

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 楼主| 发表于 2009-7-24 16:56:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
试试看 谢谢啊
 楼主| 发表于 2009-7-24 17:00:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
不行哦! 还有其他的招吗?
发表于 2009-7-24 18:26:33 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
抽取外表面 缝合

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发表于 2009-7-24 21:08:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
检查一下 哪几个受到干涉 把那个面可以往里面(往外面)偏置一下 再求和 求和以后再把那面偏置回来

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发表于 2009-7-24 22:24:33 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 5# fsxs 的帖子

我就喜欢这么干,缝合的时候记得把公差打的大一点!忘了说,最后在干招绝的remove parameter,或者到history free mode下,干掉不要的实体!呵呵呵!!
. G  a7 D% D% S( t1 u: l4 Q- ~; V5 V/ M! s8 T
[ 本帖最后由 binbinao 于 2009-7-24 22:27 编辑 ]

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