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[求助] 用焊件做的架子和现实中不一样

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发表于 2009-7-24 15:08:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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新手求救:我用焊件做的架子在支脚和上面的平台焊接的时候和现实中的不一样。仔细看了一下是我的图有问题,现实中的是支脚将平台包裹,而不是现在看上去的镶嵌,请高手解决一下。谢谢!!!
 楼主| 发表于 2009-7-24 15:10:13 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州

新手求救

新手求救:我用焊件做的架子在支脚和上面的平台焊接的时候和现实中的不一样。仔细看了一下是我的图有问题,现实中的是支脚将平台包裹,而不是现在看上去的镶嵌,请高手解决一下。谢谢!!!
零件3.jpg
发表于 2009-7-24 15:48:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
原文件才之問題.粗看腳的厚度應該向外.
发表于 2009-7-24 15:49:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
给个原件看看
发表于 2009-7-24 15:58:15 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
楼主要的是这种效果吗?
9 L1 d; ^) O4 z- _3 y7 z* V 未命名.JPG

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
mr.lee + 3 应助

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发表于 2009-7-24 17:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南邵阳
楼上的这个放大镜是怎么搞出来的?
发表于 2009-7-24 17:44:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
09的新功能,放大镜
头像被屏蔽
发表于 2009-7-24 18:09:59 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-7-25 07:50:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这个和你在草图位置上选择有关吧!或是某些选项里面看看
发表于 2009-7-25 08:33:25 | 显示全部楼层 来自: 马来西亚
我来发一个让大家指点。
Table.jpg

Table.rar

192.47 KB, 下载次数: 44

发表于 2009-7-25 08:50:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
立柱最好是直接顶到顶面里层吧。
0 p2 ?% N8 ^) v6 Z6 h7 U& H包在里边也比包在外边好看吧
 楼主| 发表于 2009-7-25 08:51:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
就像5楼的那样,我做不出来,还请高手指点一下
发表于 2009-7-25 11:58:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我认为画个装配图应该好解决。
发表于 2009-7-25 12:07:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
一个方架子+4个脚装配,简单又快捷, q7 d, u, {( \; l+ q
7 U% E- J9 y. k7 v7 m
[ 本帖最后由 21lee 于 2009-7-25 12:23 编辑 ]
3dtest.jpg
发表于 2009-7-25 13:32:48 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
楼上的,做这个用装配体比焊件更简单、更快吗?
发表于 2009-7-25 14:06:21 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚
原帖由 sunshuihan 于 2009-7-24 15:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ j& |2 d" ?' X0 o
新手求救:我用焊件做的架子在支脚和上面的平台焊接的时候和现实中的不一样。仔细看了一下是我的图有问题,现实中的是支脚将平台包裹,而不是现在看上去的镶嵌,请高手解决一下。谢谢!!!

) z: n0 b: z' S8 `. c8 O4 e8 ^四个角要剪除多余材料,就是水平的架子要修剪。
发表于 2009-7-25 15:54:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

回复 15# hhyjs 的帖子

装配省事,一架子就画一个轮廓拉伸,OK 4个脚也是一个轮廓拉伸OK 一装配输入参数马上好了
发表于 2009-7-25 16:12:52 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

回复 7# tianma_liu 的帖子

09没有这个东东啊
发表于 2009-7-25 16:47:44 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
原帖由 21lee 于 2009-7-25 15:54 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ Q) [  ^* c+ V& w装配省事,一架子就画一个轮廓拉伸,OK 4个脚也是一个轮廓拉伸OK 一装配输入参数马上好了

/ k4 W3 ~8 W6 P$ B0 X9 H, z# H一看就是没用过焊件功能的,在焊件里各种轮廓是现成的,只需画几根线就能生成实体,还可以按自己所需的接头型式随意裁剪。以上这些都是在装配体里无法简单完成的,你自己体会一下就知道了。你再想想,如果装配体做焊件比焊件功能更好的话,SW还费事的弄个焊件功能干嘛?
发表于 2009-7-25 16:49:35 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳

回复 18# 白辞 的帖子

按“G”就有了。
发表于 2009-7-25 17:00:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 hhyjs 于 2009-7-25 16:47 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 C8 a: ^6 E- H& C! G2 G
# A" ?0 j4 W0 x! o+ u) U1 \7 t一看就是没用过焊件功能的,在焊件里各种轮廓是现成的,只需画几根线就能生成实体,还可以按自己所需的接头型式随意裁剪。以上这些都是在装配体里无法简单完成的,你自己体会一下就知道了。你再想想,如果装配体做 ...

& T' _( o: ?( @: ?( R7 D0 ?* N: B% M
太可笑了,这个焊件不知用多少次,就他现在这一个效果来说,我的方法是最简单,焊件是有他功能,但不是非得焊件去做,不是你认为的方法就是最省事的,看看你用了多少步吧,我就不说了
发表于 2009-7-25 17:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳

回复 21# 21lee 的帖子

不知是谁可笑。两个零件加一个装配体,加起来多少步?就这么简单的东西还需要新建3次文件,不嫌麻烦吗?
发表于 2009-7-25 18:04:00 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
两位干嘛吵起来了,用得顺手、表达清楚的方法就是好方法,不一定非要比个高低。
发表于 2009-7-25 18:20:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 wjxwin2006 于 2009-7-25 18:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 ?& d# u+ g1 v4 y. h4 t两位干嘛吵起来了,用得顺手、表达清楚的方法就是好方法,不一定非要比个高低。

- N2 e2 T9 r9 Y9 W* R0 Z/ V4 c% i7 y
同意,我认为做到同样效果,用的步数越少为之越简单,有时组合的一个模形比单个要多步才做的出来的独立PART要简单省事,高手应该不拘于形式
发表于 2009-7-25 18:21:58 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳

回复 23# wjxwin2006 的帖子

并不想吵架,只是不希望求助的楼主误入歧途。看楼主的贴图是要搞设计的,不是随便画着玩的。楼主的零件全部由型钢组成,让他用装配体能简单吗?如果人家还要修改,要更换型材呢?
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