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[求助] 螺纹的困惑,请教

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发表于 2009-7-23 11:52:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江衢州

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图片中的提示,操作上错在哪里?请教。8 w  m& k* o/ ^$ _
- D. s0 ]* L1 y: }) q! B
[ 本帖最后由 qz33 于 2009-7-23 12:23 编辑 ]
名.JPG
名.JPG
发表于 2009-7-23 11:55:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
轮廓草图有问题
 楼主| 发表于 2009-7-23 12:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江衢州
原帖由 shyso 于 2009-7-23 11:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif' ~# \% p% O$ _( B
轮廓草图有问题

, K8 V; ]5 a9 y  p: b+ N+ p
5 _/ p" U0 V$ T) W在其它图上也画过,可以的;就是这个图重复几次都不行。
8 q5 g- e& }0 m8 v# N1 F$ J
3 Q7 q8 o5 B, y/ `; ]! X; s' [[ 本帖最后由 qz33 于 2009-7-23 12:11 编辑 ]
发表于 2009-7-23 12:27:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
那就可以发原文件上来大家看看是怎么回事呀,这样才可以知道是什么样的问题呀,可以重现问题所在嘛
发表于 2009-7-23 13:22:11 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
难道不能用装饰性螺纹(异型孔),把螺纹3d出有意义吗?
 楼主| 发表于 2009-7-23 14:55:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江衢州
原帖由 kiddingz 于 2009-7-23 13:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 v, j' b7 k- l. [! J难道不能用装饰性螺纹(异型孔),把螺纹3d出有意义吗?

" M6 F0 b, d& l
6 X) Q2 p0 d8 @0 C6 Y  I- ]. _' v7 Q0 |
可以用装饰性螺纹的;谢谢。
发表于 2009-7-23 17:09:05 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
同意5楼的意见
发表于 2009-7-23 21:09:11 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠

回复 1# qz33 的帖子

把螺距调整小一点就可以解决了。
发表于 2009-7-23 21:11:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
原帖由 qz33 于 2009-7-23 11:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- D2 Q  j0 @2 O' u) T% F0 A
图片中的提示,操作上错在哪里?请教。
1 d1 ^- @& N2 P8 [
还是来个实物吧,看看能解决你的问题吗。
a.jpg

M16螺母.rar

226.12 KB, 下载次数: 32

发表于 2009-7-23 22:15:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
可能是草图8 跟螺旋线没加穿透约束吧
 楼主| 发表于 2009-7-29 11:28:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江衢州
原帖由 zjhzlgq594 于 2009-7-23 22:15 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: l/ A- U5 U4 P& Q
可能是草图8 跟螺旋线没加穿透约束吧
: |3 r$ {+ r/ N" n

- h# L8 X& H4 P; s& V: M! U
0 @! I8 S# d/ f: V  [  _1 F8 g6 v穿透约束是指哪个?
发表于 2009-7-29 12:05:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
10楼正解. N3 f- {. N4 C# [& }9 H
, b! M0 S! I% |# T
还有一个可能是你的轮廓太大或是螺距太小。
发表于 2009-7-29 13:01:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛

回复 1# qz33 的帖子

我也常遇到的问题,1、轮廓草图的尺寸;2、螺线,3、诊断:结束草图,轮廓或螺线看不见,肯定扫描切割不出螺纹,完成草图后,轮廓或螺线看得见,如扫描切割不出螺纹,那就是轮廓草图的尺寸问题;大而复杂的零件,生成文件大,计算机速度慢的,绘螺纹易出错!本版原创与分享看我画得减速箱,会有感悟的。
发表于 2009-7-29 16:02:57 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州

qz33的问题

出现这种状况时,一般是你的草图轮廓和路径没有约束关系。可以找一个起始点重和。
发表于 2009-7-29 16:09:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
没有穿透约束!
发表于 2009-7-29 21:19:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
螺纹按照GB来画,其实还是简单的。比如1.25螺距的螺纹,所花三角形(等边)边长只能画1.2
- v; r) D8 r" W# t; \) w+ k, w。三角形边中点必须穿透螺纹线,三角形中点边必须和所画螺纹线轮廓平行。扫描切除就可以
发表于 2009-7-31 21:59:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 DYCHENBO 于 2009-7-29 21:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, t2 D0 x$ Q' d& f3 O5 M9 T* i
螺纹按照GB来画,其实还是简单的。比如1.25螺距的螺纹,所花三角形(等边)边长只能画1.2
1 C% y; O" g7 s" k. L# ]: H。三角形边中点必须穿透螺纹线,三角形中点边必须和所画螺纹线轮廓平行。扫描切除就可以
& W0 T5 p! I+ J! V+ V
" ^  l4 b3 D+ z9 b) h
说的不错,螺纹不难画,关键要掌握几个诀窍!
发表于 2009-8-1 07:20:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛

回复 1# qz33 的帖子

这个不难,应是个初级问题目,找本书看看就会了!
发表于 2009-8-1 18:40:05 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
重建模错误已告诉你,楼上的坛友也告诉你了。再做一下肯定能行!
发表于 2009-8-1 20:38:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
我看也应该是没有建立“穿透”的约束,选择你的轮廓草图上一个点,再CTRL选择螺旋线就有穿透了。我一般是用装饰螺纹先的,SW一般用装饰螺纹线来画。
发表于 2009-8-2 22:11:47 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛

回复 9# wwwzzzvvv 的帖子

是用SWToolBOX插件作出了,再渲染的吧!
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