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[已解决] 在motion中如何添加螺旋扭矩&变刚度弹簧

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发表于 2009-7-21 21:35:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁大连

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x
如题
# E3 ~; i6 [* q/ O& _) [4 Z是不是设定扭矩的函数式啊?
: K/ l' A8 W1 N! |/ v怎么设定啊&
( T) B* Z6 S& [* H/ l7 l/ g7 j+ U' [' D5 _/ G& i8 E2 m4 x
[ 本帖最后由 ss0301 于 2009-7-22 10:21 编辑 ]
发表于 2009-7-22 07:03:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
螺旋扭矩和扭矩有哪些区别?
 楼主| 发表于 2009-7-22 08:50:42 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连

回复 2# tigerdak 的帖子

扭矩没有向下的运动吧- o4 l& c3 P. d" @( P. a5 M3 d( V+ x+ @
螺旋扭矩是一边圆周转一边向下走啊
: X- P6 w& {, u) P0 l$ E9 q就像是圆和螺旋线的区别吧
 楼主| 发表于 2009-7-22 10:19:37 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连

回复 4# 寂静天花板 的帖子

我本来确实是那么加的
7 T2 h& }6 }% g7 m' w7 r后来遇到个人 他跟我说运动副设成旋转副 添加螺旋扭矩
2 T0 y7 P0 U2 M& {. ]! @1 m$ [4 y我都没听说过螺旋扭矩 问他怎么加 他让我自己考虑...我才上来求助的& A) R  u% h" a8 J
9 f; C& d! O; S$ R: h0 p
我用螺旋副已经实现这部分运动了,但是螺母下面的垫圈是变刚度的,我是不是需要添加个弹簧来模拟啊?可是我不知道怎么添加这个弹簧,表达式是类似于p=kx(x^2+bx+c),化简完了是p=k[(x+a)^3+bx+c]% y; [0 t0 I0 w4 w

, a/ ^' q, ^3 S4 P, s[ 本帖最后由 ss0301 于 2009-7-22 10:42 编辑 ]
发表于 2009-7-22 17:48:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
对于2007版可以实现下面这些:4 ?; K! m2 a' y1 P
1. 如果是添加力,可以先添加一个扭矩,再添加一个轴向力来实现。; @4 S0 E0 r/ ~. R! E
2. 如果是添加运动,可以在约束中添加螺纹副,然后指定螺距;
) G. O: ~3 i, ~, P7 ]9 x# T% z  或者先添加一个旋转运动,再添加一个沿轴线的运动。: Z0 u* [" x" U7 v( D
3. 模拟不了弹簧,如果想加载任意变化的可变量,在函数里选样条线。
 楼主| 发表于 2009-7-22 19:14:00 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连

回复 6# tigerdak 的帖子

螺纹副那个我已经实现了 可以运动
+ `3 c2 |. x& v& x+ d关于弹簧的,我不是要加载可变量,而是螺纹拧紧产生的预紧力,要压垫圈,但是垫圈是变刚度的,我怎么实现这部分功能?可不可以在垫圈的位置加三根弹簧,分别是p=kx^3, p=kbx^2, p=ckx,其合力p=kx(x^2+bx+c)?
发表于 2009-7-23 06:51:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用CosmosWorks的非线性算例做。
 楼主| 发表于 2009-7-23 08:55:52 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连

回复 8# tigerdak 的帖子

你起得好早...
6 V' x% ]" _8 w# _  e9 Q' _那在motion里 这部分动作我怎么实现啊?
$ g+ O' H" ^: m0 f+ M我不是要单独的算这个垫圈,而是要算螺母上的力的效果图,垫圈对这个肯定是有影响的,我怎么能模拟出来这部分影响呢?
发表于 2009-7-24 07:18:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
根据弹簧的“力-变形量”曲线,直接在螺母上施加力,代替弹簧的作用。
 楼主| 发表于 2009-7-24 10:12:24 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连

回复 10# tigerdak 的帖子

螺母在拧紧前都是没有预紧力的,如果我用弹簧代替了垫圈,螺母再垫圈变形过程中一直没有接触到支撑面,也就一直不能拧紧,那预紧力矩不就没有了么?
发表于 2009-7-24 11:57:50 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
1. CosmosMotion里的零件都不能变形,也计算不了变形问题。4 m# p! Q, L/ G% P* u
2. 所以不必要用弹簧代替,就用垫圈就可以了。
( q# G: J- o5 w/ D( l9 {3. 在垫圈与螺母之间添加平面副,以防止拧的时候互相穿透。
4 \9 h4 A2 b3 J1 t7 y  J4. 预紧力显然不能自动生成。需要手动添加,具体操作方法,建议在相接触的两个面上添加大小相等方向相反的两个力,分别作用在螺母和垫片上,并指向其实体内部。" q2 @' ^. P! |* z
5. 力的大小根据你期望的预紧力大小设定。
 楼主| 发表于 2009-7-24 19:21:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连

回复 12# tigerdak 的帖子

唉 预紧力是我希望得到的结果5 f4 P% h7 E. o3 l
我希望能用恒定速度拧紧螺母,从而输出预紧力矩的时间曲线图
# t- ?  R7 o0 q  H& Q( Z2 E( {照你这么说,岂不是做不出来了?
发表于 2009-7-25 06:50:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 ss0301 于 2009-7-24 19:21 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- E$ \/ L" ]+ J
唉 预紧力是我希望得到的结果
& N. ?, k3 Z1 {; U我希望能用恒定速度拧紧螺母,从而输出预紧力矩的时间曲线图" [) p+ Q6 h' i# A; [
照你这么说,岂不是做不出来了?

" P/ ^6 n1 l/ v6 @- V用Cosmosworks做这种事比较好。* j7 z, D1 Z- |0 {' z7 y
Cosmosmotion不适合。
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