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8天前
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2021-06-25
查看: 2255|回复: 14
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[讨论] 三维高手指点下

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发表于 2009-7-18 20:14:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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本人喜欢根雕,手头有许多未加工的原料根。我想用电脑把树根制成立体三维图,孔洞、扭曲都要表现出来,最好可翻转、扭动。然后根据三维图的修改而实现对树根的精确加工。请问用什么软件合适?谢谢!
发表于 2009-7-18 20:17:13 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
当然用proe,其高级特征完全可以做到
2 A* _9 l" s3 i- x! H1 d前提是你有精确的空间几何尺寸
发表于 2009-7-18 21:03:07 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚
首推pro/E,可能要费点时间测量你的东西!
发表于 2009-7-19 16:15:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
用proe;先将根雕拿去抄数,再做成实体,然后在实体上加工
发表于 2009-7-19 16:56:56 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
关键就是数据!空间的数据很难搞的
 楼主| 发表于 2009-7-19 21:16:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
“当然用proe,其高级特征完全可以做到' d. H1 N, _, b: z
前提是你有精确的空间几何尺寸”
8 ^4 G$ X: {" i  d我看电视上讲刑侦专家复原头骨也用类似的技术,据说数据是扫描而成的。我只有数码相机不知行不行?
发表于 2009-7-20 11:08:05 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁朝阳
是不是用UG能比PRO/E要好点啊?
发表于 2009-7-22 19:01:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
给你抄数资料___车仔抄数图Proe解法
& w6 P. U" i5 ?/ U8 ~* ?4 ?4 R6 S. m
[ 本帖最后由 hhq426 于 2009-7-22 19:02 编辑 ]
q11.jpg

车仔抄数图Proe解法.rar

1.22 MB, 下载次数: 130

 楼主| 发表于 2009-7-22 19:47:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
谢谢大家这么热心,听说抄数很麻烦也很贵,我只是业余时间玩玩。有个兄弟推荐我学他的软件要1500,工程太大就算了。
发表于 2009-7-22 20:05:28 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
推荐PROE,这个很好,只要技术好,就能完成你的要求。
发表于 2009-7-22 20:06:56 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
PRO/E也好、UG也好、SW也好....,都是工程应用软件,讲究的是数据的完整性和准确性,根雕是自由发挥的东西,不是说用这些软件做不出来,但太麻烦,工作量也太大,不值得。
发表于 2009-7-23 07:40:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
个人认这3D max或许更方便
发表于 2009-7-23 07:56:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
对于业余爱好的话,你用软件做的话,那好象比较难的,因为树根要进行抄数,不然你很难得到精确数据的!
发表于 2009-7-23 08:11:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
抄数用IMG.Geomagic 等逆向方面的软件,做创艺设计用3DMAX.和犀牛.
发表于 2009-7-23 17:03:54 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
有了3D模型后用什么软件怎么加工都不是关键的,问题的关键是抄数, 无论是否精确,关键要设备....LZ是业余的, 还是算了....当然,这想法很好.....
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