QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2217|回复: 8
收起左侧

[已解决] UG 中用哪个指令检测两条曲线是否相切

[复制链接]
发表于 2009-7-13 22:26:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东济南

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
在建构曲面的过程中,经常因为两条曲线不相切导致“约束面不一致”的错误。请问UG4中有没有直接检测两条曲线是否相切的指令。先行谢过了。+ r5 H  K8 ]! E3 H/ O0 q: S) G5 c) p
2 Y  `- d+ {0 X8 ~, Q5 }* N& ^
[ 本帖最后由 shabisgabi 于 2009-7-15 20:53 编辑 ]
发表于 2009-7-14 00:22:05 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
用合并曲线可以检查,不相切的曲线会提示出现拐角。
9 {$ l; _( l, G! B, l4 m不知还有别的简单的办法?! u  b! }2 @4 {% m; @
截图00.png

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
beyond2009 + 3 应助

查看全部评分

发表于 2009-7-14 00:37:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼上正解,如果你要不怕麻烦的话.也可以试下.分析----偏差------检查  (前提是需要有个一曲线做成面)
+ c- o7 ?+ K* }6 X& E3 I5 @, v4 q5 ?7 O. b- z
这也算个方法吧!麻烦点." r5 w- l1 W% j) k- K
9 R& p( I8 l( c5 f  h' o
建议楼主组做相切线的时候用编辑曲线命令来控制矢量使曲线在一个矢量上相切即可.

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
beyond2009 + 3 应助

查看全部评分

发表于 2009-7-14 01:35:57 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
看曲率梳;2 n3 O- Q- S, b  W
有很多命令在选择曲线时,使用“相切曲线”,能过去的就是相切的。(合并曲线命令就可以)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
beyond2009 + 3 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-7-14 22:04:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
多谢各位,好人一生平安!
发表于 2009-7-15 13:35:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
看题目好象简单,但就是想不全,基础问题。
发表于 2009-7-15 16:14:09 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
学习了,感谢分享
发表于 2009-7-17 17:28:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东滨州
学习了,感谢分享

评分

参与人数 1三维币 -1 收起 理由
beyond2009 -1 复制他人发言

查看全部评分

发表于 2009-7-21 21:03:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
高手谢谢了
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表