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[已解决] 总是找不到轴,求助

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发表于 2009-7-10 22:27:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁沈阳

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1.jpg
2 D: P9 T( t+ [6 E/ g6 r如图,在这个软件的左下角不论视角怎么缩放,都会存在一个坐标
2 A/ y7 K2 E: l* j8 H5 `6 w; e# o" G
我在操作UG的时候经常整个视角中找不到一个坐标,这样在选择矢量方向的时候我感到很头疼  z) d3 n9 f- x1 n

4 x9 M5 C! g8 D! [* |# c& q8 G请教高手,在操作UG的时候如何方便的观察绝对坐标呢?有什么好点的方法?
0 U* W( q# H- Q$ K; d: c6 ]' ]% q: h: q( ^6 T- S) [
谢谢
5 T) Z' b5 D" r( i5 F8 B) i8 T, E3 y# d# }4 Q: j3 L  E" a
[ 本帖最后由 ugnxs 于 2009-7-11 08:44 编辑 ]
发表于 2009-7-10 23:35:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼主可以自定义一个坐标,
7 a" L7 j1 F3 t/ y2 s/ [6 A- D0 U; w, |* N2 I. R; y
也可以使用视图坐标.方法点格式,下拉条中选WCS,然后点显示坐标.(楼主要不到坐标是因为你关闭了)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
astrokylin + 3 应助

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发表于 2009-7-11 07:38:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
先建基准面,再以两个基准面生成基准轴。
 楼主| 发表于 2009-7-11 08:44:09 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
谢谢两位老师的解答 ) E  n. \# \- ~0 \; Z/ w0 U
* n3 X# e. u* R
我的问题思路错误,我将另开一贴配图说明
头像被屏蔽
发表于 2009-7-11 08:54:22 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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