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[已解决] 突起片体功能,怎么使用?

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发表于 2009-7-10 11:41:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁沈阳

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书上说: 1.gif 可将形状中与一个或多个实体关联的部分合并成一个片体) m, u; L* d7 P, h* b' F, ?

* n6 u) y5 ?  K4 p0 R不太好理解,请高手通俗的解释一下这个功能的意义和用途4 q# w0 O1 D: y2 K0 [/ k
' w; U1 N' h; e; u
谢谢- A0 |3 e" n, ~& ~  s& |. n

( R5 M9 H, B' v3 d! e- T" r- l; A6 N[ 本帖最后由 ugnxs 于 2009-7-11 08:16 编辑 ]
发表于 2009-7-10 12:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
还是用图示说的比较清楚,那点不明白再问
1.JPG
发表于 2009-7-10 12:57:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
11 未命名.JPG
7 `5 I8 O5 x& R) q
, l5 \8 Q( c! q/ t9 v% C[ 本帖最后由 阿帕奇 于 2009-7-10 13:11 编辑 ]
未命名1.JPG
未命名2.JPG
未命名3.JPG
未命名4.JPG
发表于 2009-7-10 13:48:55 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我未用过此功能,多谢两位高手,
发表于 2009-7-10 14:23:58 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
领会了,不过绘图当中运用不到此功能,多谢两位高手
发表于 2009-7-11 07:45:31 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
UG6.0这么的强呀,看来我要用6.0的版本了。
 楼主| 发表于 2009-7-11 08:06:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
原帖由 fjp010922 于 2009-7-11 07:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* r) H. V" y( U; DUG6.0这么的强呀,看来我要用6.0的版本了。
3 a$ T% s; n% Z$ q/ m7 q7 j- q

7 y: o% t1 {) ?% D, s7 Y; I/ c& p是NX4的功能
 楼主| 发表于 2009-7-11 08:15:57 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
谢谢两位老师的精彩解答
 楼主| 发表于 2009-7-11 08:27:50 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
学习了一下,NX6的这个功能比4强化了很多,WHC44老师的做法在NX4中无法实现
/ Z" n' ]+ U& X% R" G: K) Q5 o6 _3 r7 m  y7 |( y) k3 ]
[ 本帖最后由 ugnxs 于 2009-7-11 08:31 编辑 ]
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