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2021-06-25
查看: 1468|回复: 3
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[讨论] 用PRO/E怎样设计凸轮

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发表于 2009-7-8 17:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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用PRO/E怎样设计凸轮,有相关学习资料么
发表于 2009-7-8 18:34:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
指的是设计凸轮的外形吗?
5 X* |8 m  G& o: o! g2 v插入>模型基准 >曲线
6 f4 p3 `7 l$ H; u+ I  R. t选择“从方程”,单击“完成”
. g# b5 L$ J  }选择坐标系$ Y9 k% L; \& I+ P; {( }
设置坐标类型,一般用圆柱坐标
: ^4 M+ Q# k3 l: b利用方程式开始绘制凸轮的外形

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
wz_111 + 2 应助

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发表于 2009-7-8 18:40:16 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
2楼讲得挺在行,能给出个教程吗?
发表于 2009-7-9 10:02:57 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
接2楼% V! m1 f5 v5 T- a
例:0-120度以余弦加速度上升,120-180度保持静止,180-270度以余弦加速度返回原处, 270-360度静止。基圆半径100,行程60,凸轮内孔半径50。. n; R- Y( R8 M6 u
用圆柱坐标画曲线,直接绘制出凸轮的轮廓线, 需要四段曲线:. u. f/ a! k5 u5 @0 Y% y
theta=120*t  a: d+ v4 |9 h6 \, X5 u9 U8 k
b=2*pi/3
8 L* H# {7 w& g8 S: Lr=100+60*(1-cos(pi*120*t/b))/2
( A# O/ u+ f- o& q+ M0 @z=0
4 K! P2 \4 |9 D$ j+ D# e/ u) t- J# V& T6 [% w  `. ], y- K' h- A
theta=120+60*t7 p+ {! a' S" ?, r/ _) m( j8 \6 N
r=60+100  c" ?  }7 {" Y+ G. t7 C5 a! K3 Q6 n
z=0* G. l/ z( F( W' q
6 m  b! E! i2 c/ s
theta=180+90*t
5 R" ~4 ^5 A+ H  u+ o* Kb=1*pi/2. u5 |5 v, ^$ K: A& P5 r
r=100+60*(1+cos(pi*90*t/b))/2
4 p. T  @0 T- e) S/ ]z=0
  s% G% t. j& o: s. H/ }$ O) g
theta=270+90*t- W+ e7 i% S* l/ K" I- y; g
r=100- l8 a0 F& a1 q
z=0+ W& g& j+ L, K- y# F# @

' v. A' ^; \2 v  I1 N1 r, A* d画完之后是这个样子: 然后就可以生成实体了!
. i% n! M  Q; s5 C# b* ehttp://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_0904/20090429_9544c7ad09fc62d41774Mb9ZRsSdmSZO.jpg
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