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[分享] 谈谈3D螺纹的生成

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发表于 2005-10-31 15:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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看了几个朋友做的3D螺纹,有几句话补充一下。如果采用螺旋线生成螺纹的话,有3大缺点:1.文件太大。2.无法完成合理的装配。3.生成的工程图上螺纹线不符合国标。正确的方法:工具-选项-文件属性-注解显示打开上色的装饰螺纹线,然后在你需要的内外圆柱面上插入合适的装饰螺纹线即可。
发表于 2005-10-31 16:03:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
感谢你啊,谢谢分享
发表于 2005-10-31 18:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
说的是,3D螺纹画着玩还可以,一般不太实用的,其实在零件的圆柱或圆孔的边线上也可直接用插入——注解——装饰螺纹线,选择合适的螺纹就行了
0 O" K8 ~6 o* Q2 D7 H* |
[此贴子已经被作者于2005-10-31 18:10:39编辑过]

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发表于 2005-11-15 07:40:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
是的,在机械设计中三维螺纹无实用价值
发表于 2005-11-15 08:04:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我也赞同楼主的看法
发表于 2005-11-22 11:10:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我就是用这种方法的啊
发表于 2005-11-22 16:56:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
其实还是4楼说的对,没有实用价值
发表于 2005-11-22 21:36:00 | 显示全部楼层 来自: 日本
这个问题还得好好考虑一下。
发表于 2005-11-23 08:28:00 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
的确是,用装饰螺纹线就可以了!
发表于 2005-12-1 23:27:00 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江黑河
又学到了东西,以前常用螺旋线+拉伸画罗纹
发表于 2005-12-3 00:11:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
谢谢楼上各位小弟又学一招!!!
头像被屏蔽
发表于 2005-12-3 16:22:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2005-12-3 22:28:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
没有实际意义
发表于 2005-12-5 15:00:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
各位大哥好!        不好意思,小弟不同意以上观点,都什么时代了? SW做三维螺线是很容易的也很快,相配螺纹对的对齐亦很方便且可以两者都有,当用工程图表达时可将螺纹特征压缩让它只显示装饰螺纹线.   在一个装配体或产品动画的演示中看不到螺纹那是太遗憾了!用三维软件的好处是对设计而言--------容易|, 省时, 省力, 直观而生动.     什么是"生动"--------像真的一样(魅力之所在).
发表于 2005-12-6 09:20:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
这样很好画螺纹
发表于 2005-12-6 09:40:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
同意19楼
发表于 2005-12-6 21:55:00 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
你说的太对了,装配真是个难题,不知哪位高手有好的方法与我们分享。
发表于 2005-12-7 11:27:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
不是很好
发表于 2005-12-7 15:00:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
还是谢谢,我一直这样用的
发表于 2005-12-7 21:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
最近正在学着如何画螺纹现在终于找到一个简单的方法拉,谢谢楼主
发表于 2005-12-7 22:50:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
在某些特殊的情况下,3D螺纹还是有点实用价值的,比如,需要知道这个螺钉的精确质量,重心,惯性矩等物理特性。
发表于 2005-12-8 07:55:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
谢谢老大分享经验!谢谢
发表于 2005-12-8 17:55:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东茂名
发表于 2005-12-10 09:37:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
很好,顶一下
发表于 2005-12-11 09:25:00 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
同意19楼的兄弟的见解。三维软件最主要的就是直观性,不要想偷懒找任何借口,通过放样就可生成三维螺纹。[em04]
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