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[求助] 怎样将弹簧分割成三段?

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发表于 2009-6-26 21:24:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国甘肃兰州

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怎样将弹簧分割成三段?我怎么按照教程做不出来?到此做不下去了!
QQ截图未命名.jpg
发表于 2009-6-27 08:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
使用【特征】工具--【分割】 命令。
* M; A9 B: ]* G! t; j$ ~ 4.JPG
 楼主| 发表于 2009-6-27 12:11:43 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃兰州

回复 2# NUIXT 的帖子

我知道这个命令但是不管用啊!说我的弹簧不是实体
 楼主| 发表于 2009-6-27 16:54:34 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃兰州

回复 4# 寂静天花板 的帖子

弹簧咋做成实体?我这是照着教程做的,做到这步就卡壳了!
发表于 2009-6-27 17:15:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 adct 于 2009-6-27 16:54 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ \8 |6 P, a5 t. G( g
弹簧咋做成实体?我这是照着教程做的,做到这步就卡壳了!

8 W; V( L3 O( i& z2 A- D. r4 t8 Z
什么教程?  
7 V1 }! @- u1 ]1 c/ s9 E5 o- H: |6 @0 k) a
做一条构造线草图。做一个弹簧的截面圆草图。扫描不就做出弹簧了么?
 楼主| 发表于 2009-6-27 19:25:46 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃兰州

回复 6# NUIXT 的帖子

问题解决!扫描的时候用错扫描了(曲面) 粗心了
发表于 2009-6-28 09:26:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

回复 7# adct 的帖子

不要紧的呀,做出曲面扫描,可以转换为实体的,在凸台基体里面加厚就可以了,就转换为实体了,
发表于 2009-6-28 13:42:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东

回复 7# adct 的帖子

解决了就好
 楼主| 发表于 2009-6-29 08:27:40 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃兰州

回复 8# liaojianhui2 的帖子

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