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2021-06-25
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[求助] 请教变位齿轮的三维建模方法

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发表于 2009-6-26 08:24:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏泰州

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标准齿轮的建模方法已经很多了,
5 z- [' z3 j7 n: p3 G- M但是我们接触到的齿轮绝大部分是变位的,该怎么弄呢??
- E1 U, D1 C# x, m5 J8 n请教变位齿轮的三维建模方法
发表于 2009-6-26 17:09:34 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
画变位齿轮只是关系里面多个变位系数而已,其它都一样吧!

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2009-6-26 17:10:19 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
不小心多按了一次发贴,请原谅!8 O0 B- x! S- Q

! q" T1 i$ ~: T[ 本帖最后由 zorro2 于 2009-6-26 17:11 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-26 19:22:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
变位系数是添加了,还增加了中心距变动系数。可还是不行,今天发完问题后 我自己又研究了一下,
4 d8 J3 E' O# O/ K" P. U$ y现在关键问提是渐开线生成后要镜像,镜像平面在标准齿轮上是偏移90/z角度后生成的' g5 E; D& h; w) ~# f. S' z1 J2 p8 \
但是 变位齿轮的分度圆弧长和和齿槽分度圆弧长是不相等的,也就是偏移角度发生了变化。
, u2 \& ?/ t' M( w今天我研究了一下,推导出了一个变位偏移角度公式
% s* j9 X' _- c4 UA=360*(pi*m/4-x*m*tan20)/(pi*m*z)   导入到“关系”里时要换一下表达形式
6 J* P' j8 s" w) R算出来的角度是变位齿轮分度圆弧长所占圆周角度的一半。* u( m5 Y- J; E& ?1 ?
试了一下后,感觉应该是可以了; }2 [$ D5 {" c+ c9 d$ v4 {

1 B! D& b3 z( G- _& U请有兴趣的朋友帮忙验证一下,看是否还有要改的地方

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2009-6-27 08:03:36 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚

楼主是不是

专门作齿轮的,- r5 }5 I9 T: ?( _- f; f" H
俺在设计中也遇到齿轮, 只不过是外购件,给供应商模数,齿数,厚度等参数就可以了,没有时间去精雕细琢。* J6 n1 Q/ h7 U
画齿轮是比较麻烦的事情1
发表于 2010-3-25 21:53:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本帖最后由 sbxxn 于 2010-3-25 22:00 编辑 : H/ e$ i" [- Q4 F  h
变位系数是添加了,还增加了中心距变动系数。可还是不行,今天发完问题后 我自己又研究了一下,
# ~0 P3 T, e, T. G/ x. k# U+ ^: V现在关键问提是渐开线生成后要镜像,镜像平面在标准齿轮上是偏移90/z角度后生成的0 q0 q( [$ F5 |
但是 变位齿轮的分度圆弧长和和齿 ...
0 Q& }/ a, z5 K/ E' nzq8358 发表于 2009-6-26 19:22 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

$ u- s& I2 |: p! }2 c. _
+ N% J1 o. \( Q不好意思看错了
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