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[已解决] UG6.03平面铣过切

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发表于 2009-6-25 12:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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x
这是一个UG6.03光平面刀路,侧面留0.2余量,可是刀路算出来走到侧面高出平面的圆弧上了,把公差改大虽然过切检查不提示过切但还是走到圆弧上去了。同样的图档用UG4.042算不会走到圆弧上去。请高手指点。9 O' R/ I2 K  r% ~; h) g
. H% ^9 W8 ]1 q7 c
[ 本帖最后由 A574599095 于 2009-6-25 12:08 编辑 ]
ug.jpg

09015CAV.rar

796.04 KB, 下载次数: 96

发表于 2009-6-25 17:18:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
1.jpg

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发表于 2009-6-25 17:26:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
没有遇到,我下来看看先!
 楼主| 发表于 2009-6-25 17:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你仔细看看,刀路是走到圆弧面里面去了,而UG4.0算出来离圆弧面还0.2的余量。不是一点点是差多了。这样走飞模绝对到不了。球刀那里没有办法接顺。光是过切检查只要把公差打大点就过得了。

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发表于 2009-6-25 21:16:42 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
怎样才能让6.0出和4.0一样的刀路呢
发表于 2009-6-25 22:59:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 WHC44 于 2009-6-25 17:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 E- y% h  z/ T  _, l我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
4 k, _  P  N2 I9 ^- _% U3 V; [5 D

. t9 Z3 S- ]3 g/ l! S4 F/ f3 \# {我是了 一下使用平面銑無論是跟隨零件或跟隨外型都沒有過切 ! A, a2 j' q: w4 D4 W7 @2 {
11.jpg 22.jpg " D5 Q$ `  F' A2 b( k3 X# _
( x- @5 u" j- \* a
[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-25 23:02 编辑 ]

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820.98 KB, 下载次数: 43

发表于 2009-6-26 00:46:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 6# andy1414 的帖子

楼上的还不知人家在说哪
发表于 2009-6-26 06:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
是不是真的过切了,这要仔细看看
发表于 2009-6-26 08:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
晕阿.试了很多刀路就是没个可以的" n# f4 ~( o' w7 s0 D$ ]
4.0没用过.刚学.用的是6.00.24没升.一样有这问题
& c! N; t4 c! D0 ^  J没另画草图.最后用原始作法搞了一个.感觉有点麻烦.不过ug也是强在这里
3 ^" O7 V9 a' H3 |& J不是很好.等高手来.....见笑了
/ r( r( A# n3 W
5 y% _+ |4 i4 S2 a: O[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 08:35 编辑 ]
0016.png
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发表于 2009-6-26 08:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
用MC一下就好了.暈阿
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发表于 2009-6-26 11:16:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 00:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, v; S  _/ h) M5 F9 J( P" ?楼上的还不知人家在说哪

: Q8 H( `- o" }* w& b5 }反正我用平面銑光底面沒發現過切,山不轉路轉何必一定藥用會過切的攻法
发表于 2009-6-26 12:11:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 11# andy1414 的帖子

能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
发表于 2009-6-26 16:40:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 12:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; b, x8 ?" a, v
能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
* H2 h4 G# w2 C( \

2 q5 C3 [4 H2 q1 N2 Z" S* x- J; Q) [你都沒再看帖啊!! ) }9 F1 l  l2 I; ~# C/ c
我連檔案都上傳了啊!& w( [5 o6 @: z! G4 \' h
第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
4 V* q; @; N9 b不過我用6版做的太低版本開不了
 楼主| 发表于 2009-6-26 18:16:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
发表于 2009-6-26 18:56:23 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 andy1414 于 2009-6-26 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 c* i$ O% L4 s5 V6 O6 ~0 s! g
7 L3 i& T* v# b+ ]2 N4 f
6 p' r8 w0 p6 C
你都沒再看帖啊!!   I7 s# M1 N% v& Z' ]+ j! n
我連檔案都上傳了啊!
" C5 E. z6 P$ o第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!! $ B" T/ M8 ]0 d* K) n" d
不過我用6版做的太低版本開不了

5 o* o" y7 ]6 R我有看阿.不過重算後還是過切的.你6的是哪升級版號
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发表于 2009-6-26 18:58:54 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 A574599095 于 2009-6-26 18:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) O4 V: q: e! K2 c& b
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
3 Z% ]7 W) R3 K
怎我看他的档还是过切的.没重算还是有一点点过面的
+ t, `1 e8 P! r重算后过面更多....现在是怎回事看不懂
# f1 C/ ?) E! r: v7 M
' V  \" J; N- a8 q2 E- }[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 19:09 编辑 ]

没重算

没重算

重算的

重算的
发表于 2009-6-26 20:40:15 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
依照小弟多年使用的經驗,UG只有在較早版本4.0以前比較容易出錯,4.0和5.0版粗加工會掉層,但我從使用4.0版以後從沒出現過切現象。
8 T/ k7 @1 k5 T8 Z2 X大家要多加油喔:time: :time:
发表于 2009-6-26 21:32:36 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
補一下說明:
, ]# m# f0 H/ K% y4 k! h4 Y這帖我只說到這其餘自己去體會,任何軟體CAM都是採逼近法去算的也就是在合乎公差範為內為你算出路徑。
2 a7 _+ J% I. U% eUG再這個平面上理論上是過切了,我看過切的重點是在一些比較突兀的地方跟大家有點不同。
- j4 O6 \/ r/ n' B+ d# D1 l這裡比較容易過切
2 d8 K0 T* ~- P6 j; B$ L
- Y* R* Q9 l! X* w0 j 44.jpg % b' g* J& b/ b4 I
& E/ O8 r( e' H8 n) N; n
雖然裡論過切但實際合乎公差,看這圖已超過藍色R1的面,可檢視路徑及檢查R1末端點位
$ Y0 ^1 l- v; X5 G! ~% R$ Y跟理論值過切0.063. S2 Z+ U& r& l+ w3 ?, h1 B! `
. y) G) v' B& q' D& p6 o- s- t. h
33.jpg
9 g7 }4 p" U, V* `$ P- o- g- |8 y4 k" C& N) n) y4 H
我們來求這過切的0.063,紅線長的距離是0.063綠色是R1圓角則短的紅線距離是0.004
# V9 e2 G. ?+ a$ ^! G& s" _+ x' S其設定公差0.01,所以合乎公差範圍。
9 y1 j7 Q+ c' X, g  Y+ T3 k7 B5 Q6 {/ }& g% Z8 q3 M8 Z
11.jpg
6 p# z* Q2 q  _! ^* @' B1 |2 n' t, T2 k/ g4 {& [
這裡的面更平坦所以切入更多都是OK的。與實際加工出來的並不感覺有過切。( [  r1 g/ \+ k% J& P; m5 F
' d4 S+ y  C6 g& N& K$ D
22.jpg

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发表于 2009-6-28 20:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..& i# T9 D* `0 k9 L
满壶不响,半壶响叮当; E# D( X; u: x4 f0 B

. D' ~( j9 v( f' ]謝謝大大用心
发表于 2009-6-29 01:13:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 kuen 于 2009-6-28 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ l- E5 ~5 q% l0 l見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
! I2 S1 G/ O6 {满壶不响,半壶响叮当* Q& o, ?) U( W2 l. @: z% }! B3 _( O( A

' H1 b" ?; T0 k: M# M謝謝大大用心
3 Y" f) O  a# D: f& t+ q) n
- N+ v6 l$ T' F1 ~" _  E
哈哈您過獎了啦!! , K) x& e8 L; C1 q# X. @7 f0 ^% X
+ t% x) c& s. P7 z! I8 P* L
ANDY是我的英文名,1414 意思!意思!而已啦
 楼主| 发表于 2009-6-29 18:30:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
UG6.0平面铣在边上还要弯过去,这是以前版本没有的现象,看来版本是高了,但问题也多了。就因为平面铣有问题就不敢用了。
发表于 2009-6-29 18:55:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 18# andy1414 的帖子

朋友分析的很好.感谢3 G4 S0 b% {. C! v4 g# n
不过平面铣就应该只针对平面.就算是很平坦的弧面.它一样不是平面* l! ^- L# ^4 F' p" V
何况给的参数是步距.并不是残料高度.公差值设0.005或0.1....应该不至于不一样! i. V& K1 F- `: V0 c
我用mc的hsm水平面去做.不需定范围.我将深度定在此平面上下1mm.# B# X5 T# q+ L# f9 Y$ E
计算出来不会过面...  v9 h2 K+ o  }
感觉ug的平面铣是有改进空间的
发表于 2009-6-29 19:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
參數一樣.版本不一樣.計算出來的也不一樣7 K- n4 T) b& v9 A
我6.0計算出來就是會過面很多.解決不了問題
& s8 f+ _" G! `& b. i, o7 _( Y最後是利用實體上限有的邊線.去定義範圍( I- j8 d9 Y4 k$ V7 j
每段線可自己定義相切.對中或偏置多少.是比較麻煩點, `- w* h% S/ Y( p6 x2 ~
不過隨自己控制.也沒版本計算不一樣的情形
; d- w, z2 ^  ^! n我ug新手.參考就好
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发表于 2009-6-29 21:22:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
为啥不用face milling area?
发表于 2009-6-30 09:06:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我看了下两个问题:1公差太小,.01没问题; 2毛坯不应设0.2,不设没问题.
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