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[已解决] 关于三维建模的一点问题

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发表于 2009-6-24 22:08:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖南株洲

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UG三维建模中,都是建的刚性的模型,有没有哪个模块或者那些功能是可以建柔性的模型,比如建立一个绳子的模型,可以任意的抖动.
发表于 2009-6-24 22:40:50 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
装配-定义可变形组件

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 楼主| 发表于 2009-6-24 22:54:25 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲

回复 2# fsxs 的帖子

哦  谢谢  我明天去试下 再请教下
$ {* D; U1 j+ t7 p8 A& d直接建单个模型的时候可以建柔性可变形的模型吗
发表于 2009-6-25 08:09:47 | 显示全部楼层 来自: 中国福建三明
用表达式驱动

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 楼主| 发表于 2009-6-25 13:09:55 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲

回复 4# uuiioo1233 的帖子

表达式驱动,麻烦说的稍微详细点,按二楼说的,我找了一下装配里好像没有"定义可变形组件"命令,我调出了"变形部件"的命令,但是不知道怎么使用,类选择的时候选择类型里只有"分量"选项,是不是要用到你说的表达式驱动,
发表于 2009-6-25 22:40:31 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
“变形部件”主要是用于同一部件的不同装配形态,进入你要定义变形的部件——工具——定义可变形部件——按步骤添加要变化的特征参数后保存,这样此部件再用于装配时就可以调整你设定的参数值!

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 楼主| 发表于 2009-6-25 22:48:36 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲

回复 6# beyond2009 的帖子

好的,谢谢,明天去试验下,不懂再来请教
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