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[讨论] 放大镜材质中折射率数据与放大效果

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发表于 2009-6-19 08:11:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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有许多朋友喜欢画个放大镜,在渲染中影响放大效果的有三点,一点是三维实体的几何图形,二是放大镜和被放大物体的三维立体位置,其三就是材质的设置。
7 o% e. v# `& n  b6 L我用2007版做一效果数据,在图形所有设置确定的情况下,再来改变折射率数据看与放大效果的不同情况。以便大家设置时作参考
9 ~# w% w* z/ [4 _5 [图一:折射率=1.0
$ o" O. V8 v: G4 \* h 0618-1.JPG 0 C, p4 O- [) }5 T4 I+ k7 b: u( ~
) K$ f9 i- K4 r1 A. G: a! Y, ^

# S: E% a1 }4 ^0 c, f) [( l图二:折射率=1.2
  u' G& ]5 B# u* u0 w$ Y* D. M5 D. f 0618-12.JPG
4 a* z, {3 r4 ?: C( l+ x1 P8 ~
2 @4 S$ T4 l2 F5 j$ o- l! F: [, Z/ w; c: ^% @8 U
图三:折射率=1.4
- ]3 \5 u# u- N2 {2 u 0618-14.JPG
% S2 X/ ^" |! J/ N8 [3 @4 t. O  t3 N$ ~5 R$ q7 }* V  W
图四:折射率=1.6# g( l4 l3 w7 I9 f& s; o3 ?
0618-16.JPG
8 ^/ J. y* t/ O0 @' e/ ~/ N
6 y/ b5 J9 R. |* l. ~图五:折射率=1.8, a0 B1 g6 D5 ^8 d7 H- H: b
0618-18.JPG

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 楼主| 发表于 2009-6-19 08:13:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
图六:折射率=2.0.
/ x$ _& X2 S3 Q* q# Q8 D# T( B: e 0618-2.JPG 5 }$ c) O7 A' j! W
, J# k; ~( A3 X# s, g# j& s
图七:折射率=2.2
3 t% Y. i! N2 R% H 0618-22.JPG
0 D+ K  L0 ^" R+ |
- u% \) \* Z' e* g2 y图八:折射率=2.4
$ q0 K0 g( p& |/ r: m 0618-24.JPG / u- a+ D& d8 R) S

9 [5 O* m, ^: K, s+ E& k1 `2 M4 H* Y! c图九:折射率=2.6/ b" r8 f- S/ {$ m! p
0618-26.JPG 0 x1 R/ A% c6 K6 f4 g

; C6 \3 W$ T9 v/ |* L/ N7 `7 ?图十:折射率=2.8- K8 s% z. L9 X2 B9 b" @' J1 X
0618-28.JPG
! @( G7 d: E. M# S. s. q0 d# U% q/ t* [" p, l2 `) s3 h. A. z" O1 Z
图十一:折射率=3.0
, t" J8 W2 h# G 0618-3.JPG
发表于 2009-6-20 21:54:51 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁鞍山
能不能介绍一下制作过程,太经典了
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