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[已解决] 如何由点到线再到曲面最后到实体(见图)

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发表于 2009-6-18 13:15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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附件为已画好的点,感觉线条的线型很差,事实上应该是比较圆滑的流线型啊,请大家帮忙看一下!!
/ |" f9 ^% K: L& H' \, r: x$ F注意:附件为UG6.0的prt文件,其他软件可能无法打开!
tp.JPG

lx.rar

91.23 KB, 下载次数: 21

发表于 2009-6-18 13:27:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
NB啊`````6.0  机子跑不动 呵呵```支持1个``
发表于 2009-6-18 15:28:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我的4.0,打不开哦.苦
发表于 2009-6-18 22:50:25 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
不知道你要做成哪样?
. I. q6 v) B5 N+ Y艺术区面做的,可以把无关的点删掉,建立平滑的曲线,再作出更符合要求的光顺曲面。" K" w! W: k4 |
截图00.png
, L2 D! g+ m; l( w 截图01.png

lx.rar

128.3 KB, 下载次数: 10

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发表于 2009-6-19 09:12:29 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
这些点真的能构成平滑曲面吗?文件打不开
 楼主| 发表于 2009-7-20 09:07:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
原帖由 ugnxs 于 2009-6-19 09:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% J& J  g1 [% a9 _4 a& N: }; \( A, {
这些点真的能构成平滑曲面吗?文件打不开

3 _4 {$ E* p. ^' h" N
4 d0 o, d( v7 X# ~可以的!!
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