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48.如何画曲线?9 R% a1 A0 p/ y) D4 H# p
AutoCAD有两个不同的空间:即模型空间和图纸空间(通过使用LAYOUT标签)。
# e* L, f: P8 z) v0 _$ |模型空间中视口的特征:
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1、视口是平铺的,它们不能重叠,总是彼此相邻。' v i3 } m1 Y3 x
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% T; n* P" W# l( m- L, e2、在某一时刻只有一个视口处于激活状态,十字光标只能出现在一个视口中,并且也只能编辑该活动的视口(平移、缩放等)。
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) G4 p6 a, h( ]/ ~! b$ Z, T3、只能打印活动的视口;如果UCS图标设置为ON,该图标就会出现在每个视口中。
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4、系统变量MAXACTVP决定了视口的范围是2到64。$ V, v* T3 x r$ Q; @3 S' k+ l6 T
6 Q4 U# ]9 Q5 y9 C5 I图纸空间中视口的特征:
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1、状态栏上的PAPER取代了MODEL。4 a3 r+ `, C( G& z a i0 ^
$ p" h# k+ C( c: b2 h' Q4 f2、VPORTS、PS、MS、和VPLAYER命令处于激活状态。(只有激活了MS命令后,才可使用PLAN、VPOINT和DVIEW命令)。
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3、视口的边界是实体。可以删除、移动、缩放、拉伸视口。/ @, |! C* q& m" e
( g9 ^7 ?& {- F4、视口的形状没有限制。例如:可以创建圆形视口、多边形视口等。7 d$ A! K' U: C- B
" h" S8 w: L/ B! S5、视口不是平铺的,可以用各种方法将它们重叠、分离。4 I, q0 @, S% {: j( X3 }
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6、每个视口都在创建它的图层上,视口边界与层的颜色相同,但边界的线型总是实线。出图时如不想打印视口,可将其单独置于一图层上,冻结即可。
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: v* O3 |6 g5 w6 J" J7、可以同时打印多个视口。6 }# C7 L! h/ H( n0 p+ Q
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8、十字光标可以不断延伸,穿过整个图形屏幕,与每个视口无关。
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9、可以通过MVIEW命令打开或关闭视口;SOLVIEW命令创建视口或者用VPORTS命令恢复在模型空间中保存的视口。在缺省状态下,视口创建后都处于激活状态。关闭一些视口可以提高重绘速度。# c) r0 m4 H8 I, `. S( J
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10、系统变量MAXACTVP决定了活动状态下的视口数是64。
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1 n+ w0 l4 i, A6 ?11、在打印图形且需要隐藏三维图形的隐藏线时,可以使用MVIEW命令>HIDEPLOT拾取要隐藏的视口边界,即可。. k6 K5 N0 a. q. s
$ N" r" g. {- c b- i# z通过上述的讲解,相信大家对这两个空间已经有了明确的认识,但切记:当我们第一次进入图纸空间时,看不见视口,必须用VPORTS或MVIEW命令创建新视口或者恢复已有的视口配置(一般在模型空间保存)。可以利用MS和PS命令在模型空间和LAYOUT(图纸空间)中来回切换。- a6 X) m$ [0 O) Y7 m
12、在模型空间中,可以绘制全比例的二维图形和三维模型,并带有尺寸标注。% T6 ]* c" S9 e
( |( B6 Q' I$ T j" ~/ S" T) }13、模型空间中,每个视口都包含对象的一个视图。例如:设置不同的视口会得到俯视图、正视图、侧视图和立体图等。
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14、用VPORTS命令创建视口和视口设置,并可以保存起来,以备后用。
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49.图纸空间与模拟空间。 ~: X' L+ P$ o/ ]: e
---- 在绘制图样时,经常遇到画截交线、相贯线及其他曲线的问题。手工绘制很麻烦,要找特殊点和一定数量一般点,且连出的曲线误差大。用AutoCAD 2000绘制平面曲线或空间曲线却很容易。
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◆方法一:用Pline命令画2D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Fit或Spline曲线拟合,可变成光滑的平面曲线。用3Dpoly命令画3D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Spline曲线拟合,可变成光滑的空间曲线。" E6 u0 I2 n$ G F& u
◆方法二:用Solids命令创建三维基本实体(长方体、圆柱、圆锥、球等),再经Boolean(布尔)组合运算:交、并、差和干涉等获得各种复杂实体,然后利用下拉菜单View(视图)/3D Viewpoint(三维视点),选择不同视点来产生标准视图,得到曲线的不同视图投影。 |
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