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[已解决] UG新手建模遇到困难

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发表于 2009-5-22 22:09:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东

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如下图所示一个圆筒壮零件,内径上的圆Φ40.2 , Φ45  ,Φ43.3是怎么做出来,在UG当中我试过用求差做不出来,不知道用什么命令,这在PRO/E当中直接旋转剪切就行了,但用UG不会,请老手们指点指点,9 q+ j& u7 h9 T; g  f( f- ]$ [
/ O* r" j9 _. r* }3 E
[ 本帖最后由 rishew 于 2009-5-23 19:54 编辑 ]
1.jpg
发表于 2009-5-22 22:22:35 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林延边朝鲜族自治州
先是画草图  各种投影园    然后就是拉伸    起始距离不一样就可以了
 楼主| 发表于 2009-5-22 22:34:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
还是不懂太抽象了........
发表于 2009-5-22 22:36:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮南

qwerewr

fdsgdgsdgsdgdsfgd
发表于 2009-5-22 22:45:41 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
UG的建模过程是多样化的,你完全可以按你用Pro/E的方法。9 \1 [0 M! o. p" z  ]  C7 P: z6 h# i
也可以用UG的“实例特征”来做。

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发表于 2009-5-22 23:14:59 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
可以用旋转求差,也可以拉伸圆柱求差。* [/ L2 p2 R* g) D
最简单的做圆筒时直接画出截面旋转。

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发表于 2009-5-22 23:55:58 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
很多方法
; b8 L# n" c9 L3 Z5 a5 h9 {旋转求差,圆柱求差,孔...................., Y  W8 n4 `" ~+ v* a  Z$ W6 i
你用旋转求差做不出来,是因为出现边界重复1 ]3 M3 p. Q3 C9 B' d
你可以:把Φ40.2   ,Φ43.3的两边往外延伸一点,在求差就可以了

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发表于 2009-5-23 05:42:42 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我觉得用UG和PTC也差不多啊,直接直接用旋转或者布尔运算就行了啊
发表于 2009-5-23 06:06:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
给你一个不同的方法,在二维图上只保留你打剖面线的封闭框(一边)和中心线(注意线型能让UG识别),导入UG直接旋转拉伸;在草图中直接绘制那个截面和中心线旋转拉伸,

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 楼主| 发表于 2009-5-23 08:50:27 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我想用布尔运算,怎么做呢?
头像被屏蔽
发表于 2009-5-23 08:51:54 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-5-23 09:23:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
直接画半边草图,旋转一下就行了!
发表于 2009-5-23 09:59:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
求差的话可能是你忘记点求差的主体了,ug有时候不能智能识别求差的被减体,要我们自己选择一下被减的实体。* O, O2 f6 u" S6 k
' @% e4 z" n: Z8 `# M
[ 本帖最后由 haludyi 于 2009-5-23 10:09 编辑 ]
1.JPG

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 楼主| 发表于 2009-5-23 19:46:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东

回复 13# haludyi 的帖子

您是用旋转做出来的吗?
发表于 2009-5-23 23:29:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
先是画草图  各种投影园    然后就是拉伸    起始距离不一样就可以了
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