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发表于 2009-5-21 17:52:56
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来自: 中国河北石家庄
将点对象或块按指定的间距放置 ME
}+ D( R4 |1 [" C创建对象的镜像副本 MI 9 k0 k3 o& S* F% z5 G4 a: A
创建多线 ML
& T, M1 u b7 \4 K' x. a在指定方向上按指定距离移动对象 M
0 W; Q" o8 y# i! H6 b从图纸空间切换到模型空间视口 MS 0 c6 s# |: ~: C/ }3 E: e- C" ~$ Q
创建多行文字 T或MT
( P ^/ [1 @2 Q6 }$ B9 A, _4 h" ~3 {使用命令行创建多行文字 -T % U6 J3 B, |1 e! [! u+ O7 T
创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV 2 [$ B) r! W5 q$ P4 N+ a8 F& n- q
创建对象的等距线,如同心圆、平行线和平行曲线 O 5 F# k% _/ D( o b) }9 @- \% q
设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 OS
2 H' X4 c) \ _; o8 O使用命令行设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 -OS
, R: i! O0 m3 G1 G9 R9 S, p移动显示在当前视口的图形 P
; a N7 M# H. g% i$ T( z ]( {3 B使用命令行移动视口 -P : r! [* q7 D6 L5 I r# |
插入剪贴板数据并控制数据格式 PA 6 ?6 T0 \" t" K3 l
编辑多段线和三维多边形网格 PE : r* T; {+ E; N
创建二维多段线 PL ) `, o- _1 p+ y) u1 Y% C4 e3 ]
将图形打印到绘图仪、打印机或文件 PLOT
+ I5 p: G3 ~( v% P3 R/ B创建点对象 PO
! n; g( f7 m) s, p创建用多段线表示的正多边形 POL 1 w) B$ d5 f7 `% C$ T) q: i: ?
自定义 AutoCAD 系统参数的设置 PR
3 `; f& c8 E" T6 e显示打印图形的效果 PRE % Y p8 \: m0 g& F1 v# p) s
从模型空间视口切换到图纸空间 PS
# r K" m/ a* `0 }+ R删除数据库中未用的命名对象,例如块或图层 PU
$ K! S3 {! E- C退出 AutoCAD EXIT - I* P3 m5 U$ N) T( y8 I0 o5 K
绘制矩形多段线 REC ! P* N. j5 @$ x ?% E
刷新显示当前视口 R
. A' K& v) i1 o1 y9 S刷新显示所有视口 RA ' D B$ w# T3 |. }$ e9 |
重生成图形并刷新显示当前视口 RE $ S3 c5 A+ W: x# e4 [; }
重新生成图形并刷新所有视口 REA
X# |8 G% L+ z; n; ?6 y' `# S从选择的一组现有对象中创建面域对象 REG 3 j9 C1 d/ o1 L2 K5 D9 M C
修改对象名 -REN 8 W! `$ Y0 W m- H1 f5 b
创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR
/ {1 e: K Y2 I. J6 `5 m沿轴旋转二维对象以创建实体 REV # v7 v1 M5 H6 I, W
绕基点旋转对象 RO + C- m$ b$ M: d0 X; h! }- j
设置渲染系统配置 RPR
6 _5 y+ _. U2 ^3 u0 l在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC
# i: Q5 L- v0 c, B5 V从脚本文件执行一系列命令 SCR
, A; c1 f. g1 y' f1 ~用剖切平面和实体截交创建面域 SEC
( j2 O/ G1 Q1 X8 A列出系统变量并修改变量值 SET ! o) g6 }0 I. u6 r* ?
显示当前视口图形的着色图像 SHA
$ w& K7 O' S. H/ [( `用平面剖切一组实体 SL
1 i' N: ~" S! n& J. E2 Z$ P规定光标按指定的间距移动 SN ; L+ Y- i6 c, l6 l/ _% [+ D
创建二维填充多边形 SO * e1 ?: K2 ]0 n4 n
检查图形中文字的拼写 SP
/ q" }, y% S' D0 t8 W0 O2 A创建二次或三次样条曲线 SPL & I. N; F# k! k1 M
编辑样条曲线对象 SPE
6 S% t8 {" y2 K移动或拉伸对象 S : D1 v/ S) }' v' k% W
创建命名样式 ST 8 p, d1 Z9 e/ G7 _' d# W I
用差集创建组合面域或实体 SU " Y1 [: s6 d) V* `( f
校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA
+ I) n+ u6 A2 z' ?3 {1 J- p设置当前三维实体的厚度 TH
* z4 S" K1 \. p0 P! A {/ V控制对图纸空间的访问以及控制视口的行为 TI
. i$ \$ Q* n7 v+ _$ ~- V! o6 ^+ s7 z创建形位公差标注 TOL ) E* E- H5 P) h$ c- U/ z! j
显示、隐藏和自定义工具栏 TO
1 c7 n; G( p6 D5 k$ m# { Y9 U创建圆环形实体 TOR
6 l1 C# X4 @4 w; f" P用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR
) U4 {9 ~! [0 t' g通过并运算创建组合 |
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