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[已解决] 能否按角度阵列的同时做径向移动?

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发表于 2009-5-18 12:25:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
练习区有一道题 纸扇,做扇骨时遇到的问题。我用的笨办法,先按角度阵列,再把每一个扇骨移动距离。+ V8 t) m: Y5 n: |1 \
能否有办法按角度阵列的同时做径向移动?6 L3 q& e- i1 n

; C% s- }' k, g1 n) U% @9 L% P6 H图1 按角度阵列
; o# P! V0 a1 X9 y9 W5 m 未命名1.JPG
" S& r7 }. Y2 k& X$ R* H, t图2 依次做径向移动
( \! p+ T4 N3 Q4 v, y 未命名2.JPG
% l+ l3 D$ h; g7 k4 `. }9 o" \* T  r5 M# w
[ 本帖最后由 driver 于 2009-5-18 15:54 编辑 ]
发表于 2009-5-18 14:29:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
未发现
发表于 2009-5-18 15:24:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
不知道我这个效果是不是楼主想要的
  W+ K/ L* ?% i3 Y如果是 那是可以做到的! QQ截图未命名.jpg
发表于 2009-5-18 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
QQ截图未命名.jpg
# M/ I) R9 W8 ^+ ]- M2 {* \先画出一个竹编 然后变换-增量编辑-多个副本-绕线旋转-角度-后退平移设置设置 -更新显示 OK搞定

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 楼主| 发表于 2009-5-18 15:38:06 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
3楼,就是这样的
8 p5 G# m/ u4 l4 q4 [" v4 u多谢!
 楼主| 发表于 2009-5-18 16:10:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
会做了,多谢卡卡!
4 l' B! U5 m" I6.0的变换菜单里“增量编辑”是隐藏的,不知道别人是不是这样。% O! I) M; u) J4 L/ G
要先选一个变换,如“刻度尺”,然后再改选“增量编辑”。
7 {1 r- o$ U* _. B# T. [% v 未命名1.JPG ; S3 F) B3 ?" F' B; x: J
未命名2.JPG 1 |; H: u7 G, P  ]& d9 j7 \
未命名3.JPG - M8 J9 ?( F5 L8 ~* Y5 v3 G
未命名.JPG
发表于 2009-5-18 20:22:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
楼上几位讲的太好了.
发表于 2009-5-18 23:13:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
既然用上了NX6.0,为何不试试新功能?
7 |; E6 D3 w: p1 ?" V- } 11.png : n/ O& M: J% W4 J
22.gif

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 楼主| 发表于 2009-5-19 23:56:55 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼上动画怎么做的啊?开个新贴放一下教程吧。
发表于 2009-5-20 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
原帖由 hjj333. 于 2009-5-18 23:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 a1 y+ y  S; P  m" W" g6 l既然用上了NX6.0,为何不试试新功能?
; f. e; B- Z1 K& t$ ~& k9 R13043284 k3 b; m* q' [. I* W
1304329
棒极了 :good :good :good
发表于 2009-5-20 22:59:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 driver 于 2009-5-19 23:56 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: F6 x+ R8 _9 i* x. x! h楼上动画怎么做的啊?开个新贴放一下教程吧。
/ O6 {7 S- a; [% a: A
$ W" h8 ^% d& j) H0 h8 V7 [$ w
给你一个6.0的part,自己先看看- w" U" b, b& I: W5 n
folding fan.rar (110.14 KB, 下载次数: 73)

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 楼主| 发表于 2009-5-21 10:07:16 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

回复 11# hjj333. 的帖子

太感谢了!5 d1 {5 C+ E& Q$ _+ o' N. V
只在看教程的时候见过引用几何体,后来一直没用过。没想到这么好用!而且还是带参的!
4 J# ^& I  N; \; n; v; W1 u5 {& spart很简单能看懂,能否解说一下动画设置?
, W$ [2 J! s8 S& J' ^1 J- h1 若要在15帧完成动画该如何设置?
+ u9 R; _* a: {5 d; Y  h2 纸扇动画默认起始位置在中间,能否设置在边上?
1 E; \( g' Y0 q0 V9 V1 k3 v9 W3 c5 n7 @; t! e
[ 本帖最后由 driver 于 2009-5-21 10:41 编辑 ]
发表于 2009-5-21 19:29:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1:把p19这个表达式改成FrameNumber*6,并且把动画制作对话框的0 L: `2 x3 f: M; ]
关键帧设置由原来的31帧改为16帧即可。(这样纸扇的默认起始位置还是在中间)。) H' l5 P8 Z# i
2:可以,先把p19这个表达式改成固定值,如果保持30帧不变,那么把p30这个表达式改成FrameNumber*0.3,(因为这里扇骨复制个数为20个,如果要它半周打开,则要增量角度为9度),正负号表示旋转方向。

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 楼主| 发表于 2009-5-22 09:00:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
多谢楼上,我去研究下表达式。
发表于 2009-5-26 10:11:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
多谢四楼!教会新手一招!学到一招好开心呀!
发表于 2009-6-24 13:19:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
多谢四楼!学到一招好开心呀! :lol: :lol:
发表于 2009-6-24 13:58:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
又学一招啊,最喜欢几位老大给菜鸟们上课了,收获很大啊
发表于 2009-6-24 14:52:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
学一学......
发表于 2009-6-25 20:20:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
多谢了,先下了。
发表于 2009-6-25 21:50:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
hjj333老大多来这里了。支持!!!& g$ J% n% ]5 P  O4 @9 f
是不是CAD/CAM之家的UG版的老大啊。) ]# |! w# B$ Y5 H: A) J
7 u) {6 z1 V/ n: n
[ 本帖最后由 1t808 于 2009-6-25 21:52 编辑 ]
发表于 2009-6-26 17:33:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主“增量编辑”命令还是灭找到,为了找这命令从英文版切到中文还没找到,指教下
发表于 2009-6-26 19:10:49 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
下一个学习,谢谢大家!
发表于 2009-6-28 09:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
谢谢分享真是 太棒了
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