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[已解决] 如何判断片体加厚的最大厚度

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发表于 2009-5-14 20:00:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东中山

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在学习过程中,碰到了片体加厚,书本上可以加厚到1.5,我只能加厚到1.3,请教原因在哪?如何检查片体能否加厚,能加厚多少?以及怎么修改可以使得片体加厚达到如期的要求。(即我附件里的曲面怎么可以改到可以加厚到1.5?)期待高手的指点,谢谢。2 N" r! f- z6 a0 \  u

  w3 J! r* H+ R[ 本帖最后由 haludyi 于 2009-5-17 22:16 编辑 ]
1.JPG

2.rar

67.92 KB, 下载次数: 14

发表于 2009-5-14 20:03:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
加厚跟你面得构成有一定得关系 看下你的面是不是存在收敛点
 楼主| 发表于 2009-5-14 20:50:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
2楼的能不能说具体一点啊,怎么看是不是存在收敛点?我知道是我画的面的问题,但怎么判断?怎么改啊.
发表于 2009-5-14 21:11:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
顶上去,同问下此问题
发表于 2009-5-14 21:25:42 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
除了收敛点,还有最小半径。和面的质量直接相关
发表于 2009-5-14 21:26:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
像这种面往里加难,往外加容易
3 s* V% `& [' ]+ y. ~2 |2 H1 w也不尽然是收敛的关系,本身往里加的时候,面夹角会缩小,缩小到一定程度的时候就加不上了
( }/ w; k# H( V4 n' d" _至于收敛怎么看,你可以看面分析--反射---显示斑马线,线往一点聚拢的点或者斑马线异常部位就是收敛点,不收敛的面斑马线都是顺滑的,收敛的会有起皱的感觉,你主要看那些面对角点及附近,看不清楚就放大视图看局部就比较清楚( [- y+ |6 I& V& T
! X7 a, m; M/ h* f, [
[ 本帖最后由 xiaonai8212 于 2009-5-14 21:27 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-5-14 21:38:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
收敛点是不是如图上有折的部位啊?需要怎么改才能避免呢?
2.JPG
发表于 2009-5-14 23:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
UG的片体加厚很复杂,要求太多
发表于 2009-5-15 07:52:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
把模型改一改
发表于 2009-5-15 14:39:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
查找该曲面的最小曲率半径
 楼主| 发表于 2009-5-16 10:36:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
关键怎么找曲面的最小曲率半径啊?能不能详细点啊
发表于 2009-5-16 10:47:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
一般情况下,不用分析。根据经验,在建模的过程中就要尽量避免收敛点,控制最小半径。% y* w1 m# R8 w' }4 ~6 R. {
如果要分析,可用“面分析”# N/ v8 Q1 f/ U$ L# }' Q
02.jpg
 楼主| 发表于 2009-5-17 06:40:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
没有说到怎么根据经验避免收敛点啊,分析那里清楚了,再谈谈如何避免好么?
发表于 2009-5-17 09:00:47 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
检测收敛点在6#已说明,见下图:9 A7 Z( h% A- S9 O
01.jpg / n# l! W- Z) Y# I( d, x
观看曲面极点,也可以看到收敛点,就是一条特征多边形的边收敛为一个点的地方。
9 Z# c% C4 K2 U: E% ]+ d0 H3 X1 E+ I+ h
关于避免,做的多了就知道了。
6 U+ [( I  m! y% a: _最明显的一个就是使用网格曲面时,点作为主曲线的情况。
发表于 2009-5-17 20:03:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
对于解决收敛点的问题  w' B7 |4 w# K+ B
一般的处理方法是:尽量避免尖锐面角产生,比如三边网格,又比如四边网格中有两条边的夹角非常小
0 [; A! N/ c( a" Y2 I对这种情况可以采取拆面,补面甚至两种方法结合使用来解决; m0 ~% G' H' j% @1 n: s5 X
比如三边面,就像十四楼的,可以破快掉那个标红线的尖面角,如图
1.jpg
2.jpg
3.jpg

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发表于 2009-5-17 20:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
总之种种方法的最终目的是为了构造网格,并且使网格的四边尽量的平行化,曲率接近化1 s* ^% W  T' z- }% n
在这样情况下产生的面越好
) ]9 v' w6 @. \1 M& b注意,如果网格能做成四边形,一般情况下在投影方向上是越正越好,但不绝对,当曲率发生变化大的时候,首先要考虑到不是网格正不正,而是各组曲线的变化情况相对一致,然后才考虑尽可能地构造四边面
& h" D7 d0 S1 a8 g0 k% z) P" U2 s6 w  }
个人经验
. a7 F. l# [: Z: e1 ]( t! R仅供参考
$ }/ X( N' P  g0 m. J5 W) A" P2 Q; t不做比较
- D0 w( N% _! m( _$ p) }" d
6 X( {" u- s0 y! D0 r' f[ 本帖最后由 xiaonai8212 于 2009-5-17 20:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-5-17 21:03:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
谢谢楼上的高手的详细解释,有点理解了,能不能就我传的这个做一下分析和修改呢?
发表于 2009-5-17 21:48:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华

有点问题

我不知道你这个东西是本来就是这样的要求呢还是你做的问题
( c0 i( `2 b8 b/ Y6 V$ k) a* K& e+ c) B: r
你看下面这几张图5 @! h: l/ r" j
第一张是我给你标出来的疑问点
: h# J5 C. n/ C) z, D: p二、三是两个点的情况1 G" D) M6 g  \- W6 F/ u
你这两个地方不仅不相切,有结点。而且法向还不一样,相反的3 X* B' [) Y$ t* `
你在看一下你自己的图,中间部分是由部份凹陷又有部分反凸的。就中间这一部分你就不可能加厚到那种程度了。
+ @5 L7 B7 L$ A1 a9 x+ Z( X2 M- L你的图倒不是收敛了,而是面扭曲了,面夹角太小2 r# d5 {+ g# t, L
6.jpg 5.jpg 4.jpg 9 j+ P; x6 P% F% j* p
. ~8 ?- G" o% Q

& [" b# W# }$ J3 ]8 c  g  l' X: O# S/ W
( o1 N$ h! T6 ?1 z( u
下面是我给你改了一下的图,把这两个部分改成圆滑过渡5 i* t- Y1 Y( X7 Z/ m" P# }
加10个厚也不是问题
& i6 H* b; S$ Q8 O  _8 J7 r 7.jpg * p6 M5 u0 R+ Y) P9 h$ g1 S0 p
2.rar (63.46 KB, 下载次数: 8)

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 楼主| 发表于 2009-5-17 22:15:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
hehe,终于明白了,图是我画的,初学没多久,照着视频画,没有尺寸,没提示,所以做不下去。谢谢18#的朋友
发表于 2009-5-18 20:42:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
自检方法,分段切开加厚,不行的修面.
发表于 2009-5-18 20:45:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
自检方法:分段加厚,不行修面,
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