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[已解决] 曲面

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发表于 2009-5-2 00:13:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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最近在学UG4。0对于通过曲线网格这个命令不怎么理解,希望大家帮帮忙,最好有实例
发表于 2009-5-3 12:15:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
网上教程很多,搜索.
发表于 2009-5-3 12:56:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山西朔州
你可以看看UG本身带的帮助文件,它讲的非常清楚。
发表于 2009-5-3 13:05:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
帮助文件怎么看 ???
发表于 2009-5-3 16:01:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山西阳泉
原帖由 apsfnpv 于 2009-5-3 13:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 k  L; S" ]- m. p# p帮助文件怎么看 ???
+ P( c3 z. v# e) C* C2 x
开始——程序——UGS NX4.0——NX4文档
: d2 ~" l2 W: s* i+ ^% S: x* X1 r
. }  M$ `" T( r/ k4 G3 _" T6 J$ A1 j[ 本帖最后由 sxsanyi 于 2009-5-3 16:04 编辑 ]
2009-05-03_160352.jpg

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发表于 2009-5-4 15:18:11 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
最好找一道习题(有操作步骤那种的)反复做,直到不用看步骤也能轻松做出,多练习自然就掌握了
发表于 2009-5-5 15:18:13 | 显示全部楼层 来自: 中国
很简单,第1步是横向的曲线,第二步是连接到的目的曲线,第3步是需要到达的途径也就是路径,简单的说就是怎么走的!非常有用的命令,有时直纹做不出来时,用这个有可能做的出来,有时你做出来会和实际的反掉,是因为你在选取是的方向没选好,就是选好后的红色箭头!至少2.0版本是这样的!

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