QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 1676|回复: 9
收起左侧

[讨论] 用了偏移命令之后,遇到的麻烦

[复制链接]
发表于 2009-4-28 16:41:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
用了偏移命令之后,再下一步旋转阵列,失败了,再用复制命令了,来完成,复制了一半之后就不能再操作了,不知道什么原因,请知道的人帮帮忙~~
" [6 f4 i6 A! |. z
( k9 G5 ?" ]  k, O) ghttp://cncok.cn/proe/3.JPG

13.prt.rar

528.02 KB, 下载次数: 28

 楼主| 发表于 2009-4-28 18:30:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
有人帮我解决这个问题吗?, r* r7 z& B: s6 X9 @
0 K- _, m$ i6 R  W# {
(注意:如果之前先旋转成为实体,就不会出现这个问题的)
发表于 2009-4-28 18:48:09 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
楼主都没说清楚,是要旋转哪个,阵列哪个啊
 楼主| 发表于 2009-4-28 20:56:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
当然是第一次偏移命令所得的那一个啦,后面那三个是我用复制命令所得了,但是复到第四个就不行了,而且,之前在所得到的第一个的时候,用阵列,就不行了
发表于 2009-4-29 12:55:42 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
首先最好不要将倒圆角跟其它特征合并成组然后再一起阵列,这样很容易因倒圆角而出错。操作时最好先阵列特征,然后在第一个特征上面倒圆角,然后将倒圆角阵列(即传说中的参照阵列)。
- t4 K7 @1 X" F其次,你的偏距使用了中间的基准面作为偏距的方向参照,所以阵列时只能阵列一半,另外一半由于方向缺失了参照而会阵列出错。
发表于 2009-4-29 17:04:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 wwwcnc 于 2009-4-28 16:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 M6 ~: K( C, \用了偏移命令之后,再下一步旋转阵列,失败了,再用复制命令了,来完成,复制了一半之后就不能再操作了,不知道什么原因,请知道的人帮帮忙~~' p& r' `# T6 |" c- n: r$ L" I: k
8 f1 N& X2 ~2 a0 j7 m+ S$ N7 p

; q( |5 I+ F2 {. P5 W& T4 v& ~0 T7 u. k
不知樓主是要這樣的陣列嗎?
att - 53.jpg
 楼主| 发表于 2009-4-29 20:01:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
是的,是这样阵列!怎样处理的  ---josephy1
8 ^8 a6 A. J+ \' D  [& B( I
8 w. D  E7 u: ]) g3 k* {
, n; a, X0 i9 b, A+ \2 N
其次,你的偏距使用了中间的基准面作为偏距的方向参照,所以阵列时只能阵列一半,另外一半由于方向缺失了参照而会阵列出错
" M% I/ D5 J4 z) ]" t! I, W" P: }
对于"南柯一梦"说到的那个问题,比较难理解,不明白为什么不行,用中间面为什么会产生这样的问题,真是怪,怎样解决啊,难道创建一个过轴线的一个基准平面,然后在这个平面上做投影所需要的曲线,这样就能解决问题了,是吗5 G; k! Y" K" Z* P' t& Q: o
/ g8 s9 Y1 p& P& a# y$ ?3 h- i
[ 本帖最后由 wwwcnc 于 2009-4-29 20:21 编辑 ]
发表于 2009-4-29 20:33:39 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 wwwcnc 于 2009-4-29 20:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# Q0 V5 u8 t6 C1 N( `) ~/ L: b% X
是的,是这样阵列!怎样处理的  ---josephy1
1 p$ ^, N- G- w! Y' B0 g对于"南柯一梦"说到的那个问题,比较难理解,不明白为什么不行,用中间面为什么会产生这样的问题,真是怪,怎样解决啊,难道创建一个过轴线的一个基准平面,然后在这个平面 ...

$ k; [* V$ l/ V1 d! J7 H: t! N4 y( U  _" X
既然是這樣的話,我就說明依下,問題出在於offset 時選曲面投影時,不要選面組,選獨立面即可.如下圖. S' n" E8 ~# F& c7 B: d" z! _

: b: H- D1 l. g" b0 b0 J  F; @! g  Q  s7 o
, p, ]+ P. D7 e! t  T1 r! z- T1 j
! m7 c$ u( J4 }

  e! T) a' k- k# `5 [# v& o( G, \' f+ \! u
- B8 `. Q/ ~! W" [$ ]5 V7 z
完整的檔案見附件.
' r6 D5 J" A2 j% |
% W+ p' r9 _5 X* g6 K1 X9 b[ 本帖最后由 josephy1 于 2009-4-29 20:37 编辑 ]
附件 - 44.jpg

13-done.prt.rar

770.27 KB, 下载次数: 10

 楼主| 发表于 2009-4-29 20:49:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
谢谢你,(应该是谢谢你们两个的帮助 )- [! Y3 S% A6 m. V
4 y9 o& f' D1 w# F7 g4 L
我成功了,虽然理解不了,但是以后记住这个方法,:loveliness:
发表于 2009-4-29 22:40:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 wwwcnc 于 2009-4-29 20:49 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- O' t" n! }( V% z谢谢你,(应该是谢谢你们两个的帮助 )
( ?/ ~- Y* R2 M6 ^% `6 b0 T; L
/ e8 i. d& y( ?4 |0 B, H我成功了,虽然理解不了,但是以后记住这个方法,:loveliness:
1 V. Q9 [) ]5 V' ~, J
* s4 u: z+ }  R& x% I4 [2 T
其實我也是試了又試,不試的話很難一下子看出問題在哪裡的.
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表