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[已解决] UG wcs坐标理解????

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发表于 2009-4-28 15:43:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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请问插入里的画曲线和基本曲线画图有什么不同
& h, a! j' ?" D) ~我是初学者    我看见教程上讲的是UG默认的构图面是XY平面! T7 }4 R/ I# q6 y3 m! ~7 P5 i
但是我打开软件用插入里的点半径画圆画出来的圆却在YZ平面
( f6 V1 s& G- D  F" v但是我用基本曲线里画圆又在XY平面   我就不懂这什么是原因了
$ [& A9 Y6 k7 c) D7 {" E如果我先用基本曲线在XY平面画过图,再用插入里的画圆又可以画在XY平面
8 `" y) z/ c, g) H- t这是为什么呢     希望高手讲解
6 \* |& t. `0 ]7 G* M7 o" C0 j不要回答在草图里画!   有什么必须在正二侧视图里画图的! _; h% M$ N9 ^" g9 j: R
谢谢高手详解
发表于 2009-4-28 16:19:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我认为坐标没什么必要,相对是最好的。- n- ?7 x1 ]; q) Y. Q, O( i$ n
想到那个位置变换即可
 楼主| 发表于 2009-4-28 16:29:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州

不哦 应该理解好啊!

那样会觉得画图更简单的   呵呵  6 l4 Z# p! P- Z% ]5 j
希望高手详解
发表于 2009-4-28 16:31:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恰恰相反,我就是从你这个时代走过的。“相对论”用好了才知是最简单,尤其是6的直接建模
发表于 2009-4-28 21:29:45 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
认真看看这个帖子,可能会找到答案。9 t' o+ P- W7 E; }9 F- v
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... d=369811#pid3511358
, h( i5 c3 U! K& Thttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=701099&page=1#pid34875154 h* E% n% j# ]; U1 _6 l
# k- X0 M( t( c) S4 L% R
[ 本帖最后由 beyond2009 于 2009-4-28 21:45 编辑 ]

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发表于 2009-4-28 22:01:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
就是当前工作坐标系的意思,其实就是相对坐标系。

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发表于 2009-4-29 14:18:40 | 显示全部楼层 来自: 中国
WCS是相当有用的,它有时指引你特征操作的,比如你要在体的曲面上打孔就必须做基准面,然后在基准面上打孔,问题来了,你如果不调整好WCS的话有可能就打不出来,因为孔的方向是跟着Z轴跑的!我画方接圆过度段上打孔时就出现过这问题!
3 K! i% d) [4 K6 V比如做装配阵列时就会有阵列方向问题,它是指定XY正方向轴的!

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发表于 2009-4-29 15:25:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
我一般都只是把其当着参照
 楼主| 发表于 2009-4-29 22:51:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州

恩 谢谢你门的回答

我懂了     以后多多指教
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