QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1679|回复: 6
收起左侧

[讨论] UG的装配问题

[复制链接]
发表于 2009-4-24 12:24:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
初学UG不久,发现UG在装配时必须从外部调入零部件进行装配,而不能直接绘图进行装配,即在同一附图中画两个零件,然后直接进行装配,比如在model1中先画一个立方体,然后画一个圆柱体,接下来就进行装配,这样好像不行吧。
5 G5 a# Z1 L* [" }, N
9 I1 Q. @' H5 L* A0 p' F$ r. P然后我就开始纳闷了:如果我设计的设备是一个非常大的设备,那么里面的零部件和标准件就非常多了,如果每一个都必须先画零部件,然后进行装配的画,那我不是得画好多好多的零件了?想想头皮都麻了,吓人。. k6 A; W2 J+ T4 R/ R) o
# |# s! @( S2 m7 E
我希望是我理解的不准确,盼大虾指导。
发表于 2009-4-24 12:35:04 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
呵呵 我也是新手,装配都是调用的。
头像被屏蔽
发表于 2009-4-24 13:00:24 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-4-24 16:27:38 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
ug支持自上而下的装配  也支持自下而上的装配
; p5 W3 ^; f+ D2 H* m5 g' ?从零件到部件  再到大部件 最后总装  我想你已经知道了
  m( E% {$ R* d2 M从总装   到部件  再到零件  需要用到ug的wave技术  你找找资料 坛子里有
+ a! B7 n$ m# C. ^% @6 x3 d5 {4 P5 j- w
其实大部分机械设备设计过程中  是从部件开始的  自上而下和自下而上都会用到
发表于 2009-4-24 22:45:14 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
   WAVE..............
发表于 2009-4-24 23:56:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
初生牛犊,楼主应该买本书先好好看看,打好基础再说
发表于 2009-4-30 16:09:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
小弟是这样做的,先新建一个文件作为装配图。然后“创建新的组件”1,在装配导航中把新组件1做为工作部件,比如你画一个长方体;再“创建新的组件”2,在装配导航中把新组件2做为工作部件,比如你画一个圆柱体。这样就可以直接配对了啊。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表