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[已解决] 新手上路---关于螺纹孔

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发表于 2009-4-15 20:56:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国

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我用solidwork2008做螺纹孔时,却变成这样,有没有别的方法做成直观的螺纹孔?
" [: R! C* W! b# r) \0 s" N/ O
/ Y5 h2 {/ a$ p$ x: }% K$ I. ][ 本帖最后由 长弓劲弩 于 2009-4-16 08:07 编辑 ]
12.jpg
发表于 2009-4-15 21:05:38 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
由于真正的螺纹占用电脑资源较多
; j# Y+ N2 w5 y2 w( d6 o, r0 E4 Msw不在三维之中体现螺纹0 j& h4 h0 B# p! Q! s
做出的螺纹孔会在二维工程图中显示出来
8 h' @2 M3 `% r; Q1 R- b) r! Q% I* a3 N, `% Q
要想在三维中看出效果来有两种方法
9 Q0 s. Y7 w& ?1.用螺纹的纹路进行装饰+ f9 N  Y" ]  Y
2.扫描切除
发表于 2009-4-15 21:09:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主点工具→选项→文件属性→注解显示,在显示注解和上色的装饰螺纹线前打钩就ok了。
螺纹线.jpg
 楼主| 发表于 2009-4-15 21:46:20 | 显示全部楼层 来自: 中国
原帖由 yangzhi125 于 2009-4-15 21:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# J% Y& O" K" F
由于真正的螺纹占用电脑资源较多
0 }! w) Y# {- |) gsw不在三维之中体现螺纹
7 h, d& V$ W' ?3 O6 @4 n0 G做出的螺纹孔会在二维工程图中显示出来
6 {6 J& l; }. K8 g9 j3 e: M
3 s" [" n/ }) j0 s, ^1 h$ e要想在三维中看出效果来有两种方法
6 k* D7 D" g% s7 d, p* a1.用螺纹的纹路进行装饰+ R, D, p& H" k) a/ Z! G! `
2.扫描切除
$ s& y, _5 b1 W/ z: y) c! h
这个是不是有点像proe了?
 楼主| 发表于 2009-4-15 21:50:05 | 显示全部楼层 来自: 中国
谢谢3楼您的指点
发表于 2009-4-15 22:18:33 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
3楼的方法可以更简单,只要在试图菜单下就可以选择了,这样更快
发表于 2009-4-15 22:54:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川资阳
学习了!!以前还没注意啊!!. Z  u( t3 c! e6 [  }% u& L0 }
1 G9 J4 W2 B1 l1 g! x+ r
[ 本帖最后由 tmg3000 于 2009-4-15 23:00 编辑 ]
发表于 2009-4-17 19:47:56 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
这个方法比较有效的解决了问题
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