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[已解决] ug如何计算部件重量

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发表于 2009-4-15 10:16:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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请教大家,UG中制作完部件后,该如何计算它的重量呢?急切中( H8 u8 ]% o  e, M
……希望大家帮忙
发表于 2009-4-15 11:05:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
分析菜单---测量体) ?8 ~9 S( e& i- c. j+ ~
测量结果复选框下有可选选项# A& B9 G% V8 B2 x8 {0 A
你选质量
发表于 2009-4-15 11:08:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
分析--质量属性---选中物体
 楼主| 发表于 2009-4-15 11:40:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
那改怎样修改密度值呢?
发表于 2009-4-15 12:45:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
在编辑的下拉菜单里有设置密度的按钮
头像被屏蔽
发表于 2009-4-15 12:50:33 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-4-15 13:00:24 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
呵呵 ,还有这种功能  谢谢  俺是新手
发表于 2009-4-15 13:34:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
学习了,俺一直在找这个答案!多谢二楼,阿帕奇,名门之秀!
发表于 2009-4-15 14:23:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

请问名门之秀UG版本?我5.0的如图好像无法改密度呀!

引用“分析重量:分析---高级质量属性---高级质量管理---计算(工作部件),OK& v5 x" @8 v* y" Z* P# @
修改密度:分析---高级质量属性---高级质量管理---赋值(工作部件)---密度和质量(可修改),OK& l$ R$ W, s1 Z5 E
密度默认值为:0.0078314 n# F0 h# ?4 ~& S
附件
WXN.jpg
发表于 2009-4-15 14:32:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

不好意思!我刚按照阿帕奇说的找到了改密度路径!如下图

愿同大家一起进步!
wxn.jpg
发表于 2009-4-15 14:51:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
原帖由 lcl8628860 于 2009-4-15 12:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ y* t) b0 q2 Z) I0 O' g9 d分析重量:分析---高级质量属性---高级质量管理---计算(工作部件),OK
/ N2 E( b2 Q0 i修改密度:分析---高级质量属性---高级质量管理---赋值(工作部件)---密度和质量(可修改),OK1 L" s9 ]; a& \- n# v
密度默认值为:0.007831
1 j1 Y! y0 q' z6 I9 \

8 X7 p, [0 y3 c% S% H+ K1 W3 I1 K. }- G' B. B- @

" `1 ~5 r# u4 m' u7 k# v6 M回答得很详细,问题该“已解决”了吧?
发表于 2009-4-15 15:02:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
请问楼上引用名门之秀的路径是UG那个版本的?为什么UG.5.0的不一样?
发表于 2009-4-17 00:10:12 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林吉林市
谢谢  分享
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