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[求助] 曲线画凸轮问题(有图望高手指点)

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发表于 2009-4-10 11:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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需要画个间歇式圆柱凸轮,用已知方程已作出曲线如图1。) q, W" Y) f( I# r2 p0 O
3 T, D2 Q8 I& `& G
然后我用扫描+投影作出凸轮宽度槽的轮廓曲线如图2.9 m% L; B" ]0 |  D& j

. i; G; n: F! w7 v3 O5 i& }最后用包覆形成图3.  但是实体不符合要求,因为包覆出来的槽深度方向不是等宽的。求教如何解决。

图1

图1

图2

图2

图3

图3
头像被屏蔽
发表于 2009-4-10 11:36:58 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2009-4-10 12:03:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 扫街 于 2009-4-10 11:36 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: n; J$ S" r) H0 I- Q6 Y2 S: e用于包覆的草图比圆柱大吧
* L7 o, r% s/ X' W9 b6 @9 m; w1 X% O' d

8 R- Z8 `6 @0 n$ t+ E什么意思?草图没有圆柱大,但是包覆貌似带有扭转效果,这样的效果应该不能让滚子在里面正常转动。 , Z4 T- r% P& G/ V5 C
另外我用比较小的草图先包覆出一个路径(图1),用3D草图投影出它的轮廓曲线(图2),再用滚子的直径和深度做长方形,按3D草图路径扫描切除,出来的效果很乱(图3),应该是曲线不连贯吧,请问如何让不同的函数曲线能圆滑过渡。望楼上不啬赐教

图1

图1

图2

图2

图3

图3
发表于 2009-4-10 12:08:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
如果是等截面的。你是否考虑用那个包裹线做为扫描路径来处理!
发表于 2009-4-10 12:51:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
我也在学习,望大侠们指点一二
发表于 2009-4-10 13:02:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 4# leegnat 的帖子

扫描的想法是不错,可那条曲线怎么到圆柱面上去呢?
发表于 2009-4-10 21:14:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
制作轨迹的中性曲面,加厚为实体,然后就可以切除了
/ |4 e  b) |4 [2 r% f
% r$ j! w7 M) V/ U: v( b- F3 y当然,作中性曲面的方法很多,常用的是 曲面扫描

凸轮.rar

194.91 KB, 下载次数: 62

发表于 2009-4-10 22:29:26 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
楼上讲得很好,谢谢赐教!
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