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[求助] 螺纹具体怎么画啊(各位高手请指教)

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发表于 2009-4-2 13:16:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北黄石

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螺纹具体怎么画啊(各位高手请指教)
发表于 2009-4-2 13:21:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
扫描切除
0 K$ c- l' R8 @9 ^9 I楼主这个问题有点抽象,可以现在论坛上看看类似的帖子http://www.3dportal.cn/discuz/se ... mp;searchsubmit=yes
发表于 2009-4-2 13:31:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
预先做好各种规格的标准丝锥和丝套,然后零件上要做螺纹时用布尔运算
发表于 2009-4-2 15:09:11 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
照2楼给的本论坛上的地址去找吧,很多的!
发表于 2009-4-2 15:49:14 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
螺纹没有画的必要,示意就可以了
发表于 2009-4-2 15:54:26 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
以螺旋曲线为路径扫描切除.........' w4 O3 J( p% z
* d6 }2 I% M  v9 h: `' l
             具体的,楼主可以用搜索工具在论坛里找,有很多的.
发表于 2009-4-2 17:42:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
螺纹不是很重要的话,建议楼主先做个光孔再插入装饰螺纹线表示个意思就行了,这样好节省点系统资源,否则电脑跑起来很慢的~~~
发表于 2009-4-2 17:45:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
楼上说的对啊
 楼主| 发表于 2009-4-3 08:27:43 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
呵呵~~~多谢各位高手的指教了
 楼主| 发表于 2009-4-3 08:29:21 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石

回复 2# suning0127 的帖子

多谢高手指引哦~~~
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