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[讨论] 设计是从装配到零件好,还是零件到装配好

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发表于 2009-4-1 22:16:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-4-1 22:39:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
设计是从装配到零件好,还是零件到装配好?通常我是先装配,再出零件图,即所谓从上到下的进行。但是这不是绝对的,要看你拥有的设计素材而定。如果你的设计方案是由设计改进来的,那你必然会搜集很多零件的资料或者平时就已经生成了3D零件,这时候就可以先从零件,再到装配。
/ g9 v2 ]. f5 Y" c2 e7 h而我平时几乎是不用sw草绘的,通常用cad进行草绘,又快捷而且不标注尺寸,直接生成3D实体。这样能够快速进行装配设计,实现从装配到零件的整体构想!
发表于 2009-4-1 22:54:56 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
这个要看情况) E; V% j) m/ ?9 `
一般我设计的东西都比较简单7 p! X3 f$ W( V8 J. j0 A
在着手画图之前脑海中已经有了大致的模型6 ?7 u0 @6 q1 u# J3 g
没有特殊配合关系的话都是先画出来零件图再装配起来
发表于 2009-4-2 07:38:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
谢谢二楼三楼的,认真学习
发表于 2009-4-2 07:46:46 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我觉得2楼的设计方法很是值得借鉴,特别是用惯了cad的人。我想问一下用cad草绘是绘的零件图再生成3D的吗?
发表于 2009-4-2 07:55:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 5# xuxinzhi2006 的帖子

用CAD设计一般都是画二维图,很少用三维的,再说CAD 中也没有草绘这个词汇。
发表于 2009-4-2 07:55:42 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
根据你要设计的东西看,才能定先从装配到零件,还是从零件到装配,复杂的从零件到装配好,简单的就无所谓了
发表于 2009-4-2 08:11:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
在cad里是没有草绘的概念的,但是由于cad的二维图能够插入到sw的草绘中去,对于熟悉cad的人来说是很方便的。草绘时不必画出整个零件图,但是要像在sw里草绘一样画出生成实体所需要的截面形状即可;这在测绘时就能够简化设计,节省绘图时间,提高设计效率。( }! |5 ^2 C' Q0 W
cad和sw一样,都是设计应用的工具。只要是能够提高设计效率,用什么手段并不重要,我说的对吗?毕竟需要我们专注的是设计本身,而不是如何施展让人眼花缭乱的软件技巧。; D, i! A% h/ W3 f7 X
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[ 本帖最后由 zsc666 于 2009-4-2 08:15 编辑 ]
发表于 2009-4-2 08:18:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
画CAD的平面图同在SW里画草图应该差不多吧,
/ _# R0 E! a  ?0 ?" T7 s( t7 k6 m
个人觉得没什么必要先在CAD里画个平面图,再导入SW里,觉得有点多余吧
发表于 2009-4-2 08:25:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
新产品建议用装配方式,老产品转化与老产品改进可以用零件到装配的方式
发表于 2009-4-2 08:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我设计时一般是先装配后零件(确定结构)........再从零件到装配(检查配合关系)
发表于 2009-4-2 08:42:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
可以两者结合使用,因为不管是定型产品,还是全新设计,都会涉及到标准件,外购件,通用件等,而这些不变的定数,都可以看成是已设计好的零件,所以对一个工程项目来说两者结合会更理想些的.
发表于 2009-4-2 08:47:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州

回复 9# 我是悠悠 的帖子

简单的截面或结构,当然不必在cad里进行,可以直接草绘。但如果是非常复杂的截面或是型腔内部,这样操作还是有意义的,这些元素,可以从搜集到的各种资料图档里获得。如果旧图纸是cad格式,就可以提取出来,简化草绘的工作量。
发表于 2009-4-2 09:55:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
个人认为是否从上到下设计不能一概而论。利用草图布局自然是好,但是当设备较为复杂时,用这种设计方式会导致层次关系混乱,特别是超过两层的关系后。
发表于 2009-4-2 10:41:01 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
一般情况下,先从整体画起,这样可以确定各零件之间的关系及尺寸
发表于 2009-4-2 11:05:23 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
水平有限,本人都是先零件后装配的。但感觉上,应该是先生成主要零件,然后进行初装配,在初装配的基础上,再补充全其他的零件,最后统一出图。
发表于 2009-4-2 11:45:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
要是家用电器和一些小型的常用工具,应该采用自上而下的设计思路,这些产品的特点是更改随想法变的多,因测试分析更改的比较少,而且产品周期也比较的短。所以在设计阶段经常要更改三维模型,采用自上而下的设计方法会节省很多时间(只要不是大的变动),避免一些连动地方的错误。
0 V  ]; e0 O8 e8 d大型的产品,就像汽车这种,他的每个地方都是要通过讨论得出的,更改的话也是要经过实验再提出的。有可能要到下一代产品才有更改的机会。所以可以用自下而上。这样更改起来也比较方便,一般这种改动他都规定的比较细。哪个地方改了另外一个地方也要相应改,在更改说明书里就会有提到,所以不会漏改,没必要连动,弄的错误满天飞不知道怎么下手。* T# ~4 @  y( ~

" [6 m/ b1 s9 Y" q6 S[ 本帖最后由 lwjsfc 于 2009-4-2 11:47 编辑 ]
发表于 2009-4-2 11:51:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
这个你要视情况而定了,首先先要分析你所要工作的对象,如适合于自下而上的装配体画法,那样就好,如不然就用先零件后装配了
发表于 2009-4-2 12:11:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我一般是: 零件 -〉装配体 -〉再在装配体中进行零件关联' c' D  S4 w( G* o. Z' e1 I; I6 B
楼主说的好像是关联设计。; l0 B- U! Y0 c
如果先设计零件,再装配起来,也可以进行草图几何关系关联,方程式关联
发表于 2009-4-2 12:17:44 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
先二维装配图,再再三维里面零件 -〉装配体 -〉再在装配体中进行零件修改,反正是关联的,修正不用担心出差错。
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