QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 5448|回复: 9
收起左侧

[讨论] 如何画变位齿轮

[复制链接]
发表于 2009-4-1 09:21:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
因为变位齿轮的分度圆齿厚发生变化,所以用画标准齿轮的方法(基准平面旋转360/4/Z)画变位齿轮是不正确的!
( m* |; o# q0 R# g, w& |9 T1 y变位齿轮该怎么画????' I" v& X/ H3 a
急!!!
发表于 2009-4-4 13:29:34 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
用caxa画完二维图后导入破衣
发表于 2009-4-16 14:23:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
用caxa画完二维图后导入就对了
发表于 2009-4-16 15:58:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
LS的。。为什么这么说呢,,,
发表于 2009-4-17 12:04:58 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
先画渐开线,再画分度圆,再根据变位画吃顶园和齿根园
发表于 2012-4-14 11:28:52 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
5# fsxs 能解释得详细点么?
发表于 2012-4-14 11:53:42 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
5# fsxs
3 L& y1 N0 ^+ N8 G8 y& U2 C9 B我觉得你这种方法只能使齿顶齿根圆大小是变位齿轮的数值,齿廓在做对称时需要引入变位系数的影响才能保证齿厚是对的
发表于 2012-4-16 11:18:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
对啊 我以前也是用这种方法去做啊
发表于 2012-5-27 18:10:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
可以用分度圆齿厚来控制齿轮廓线的镜像,先求出齿厚,做一条草绘曲线(标注弧长=分度圆齿厚),过曲线中点和齿轮中心孔轴线的平面就是镜像平面
发表于 2012-6-9 09:55:51 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 chong20001124 于 2012-6-9 09:57 编辑 ; }+ c4 w. B% e
. x- ]2 Q9 g6 c/ a: H6 [
的确很多网上的实体在齿轮大变位时,就可以明显的看出齿轮严重变异,我到现在没找到可以变位的正确的输入参数即可生成的齿轮模型!
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表