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[已解决] 请教各位大侠,这个实体如何扫掠?

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发表于 2009-3-29 20:50:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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我想要的实体效果是,整个实体像涡杆的轮齿,区别在于齿形是轴截面是矩形,且导程是按方程变化的。
5 ^4 @1 z3 a8 `+ ~4 s) z. d* p( [
引导线和截面图我都画好,苦于一直没有建模成功!/ N' w2 C1 b3 E8 G3 m) x; e

; ~8 C& R  f  J大侠可直接下载附件: curve.rar (32.31 KB, 下载次数: 15)
 楼主| 发表于 2009-3-29 20:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
忘了说了,我用的是UG NX4.0
发表于 2009-3-30 07:57:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
看看啦 :) :)
发表于 2009-3-30 09:21:56 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
礼拜一总是挺忙的,抽空做了一下,楼主看看是不是这样,我用6.0做的,没法传源文件,上iges文件吧
curve.jpg

curve.rar

31.79 KB, 下载次数: 5

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astrokylin + 5 应助

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 楼主| 发表于 2009-3-30 09:54:27 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

谢谢上楼的哥们,确实是我要的效果!

谢谢上楼的哥们,确实是我要的效果!
' ^% r& k1 M& W( J3 R0 t; [, t! D5 x/ o8 g
但NX4.0版本怎么很难做成这个效果?深感困惑!
发表于 2009-3-30 09:58:09 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
用NX4做了一个,并prt文档。
2009-03-30_095453.jpg

curve_1.rar

53.86 KB, 下载次数: 8

 楼主| 发表于 2009-3-30 10:10:08 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

上楼的哥们做得利索,用得哪个命令?怎么做的?

好像还做了辅助线!能详细说明一下吗?
发表于 2009-3-30 15:47:06 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
螺旋,扫描,沿矢量方向
发表于 2009-3-30 16:16:11 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
请注意下面这个要点。
2009-03-30_161428.jpg

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