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[求助] 这东西该怎么做?

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发表于 2009-3-27 15:06:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广西贺州

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如图一个圆柱体,我想做成一头像刀口的样子,但是想让刀口和底部的圆光滑的连接,而不是现在这种样子,现在这个我是用圆柱切了两刀不好看,不知道用放样该怎么做,我试了下一个圆和一条线无法放样,请前辈们指教一下,另不知道论坛上有没有有关放样和扫描的教程?我刚用上CAD08,很多不懂~~
% T4 f' w: x# o, A( p- ^$ m 尖.JPG
发表于 2009-3-27 15:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
顶,我也不会放样
发表于 2009-3-27 20:59:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
第一种:画一条直线跟一个半圆进行放样,然后再镜像另一半,如下图左,这个只是曲面。当然也可以进行加厚处理
- \; V: x" ^9 s& v8 w2 k; E0 p% @第二种:近似画法,如下图右,画出一个圆跟一个矩形,也就是刀口并不是一条直线,可是一个矩形,尺寸可以是0.01*50。然后直接就可以放样。& R4 C1 U4 L0 E2 H! ?$ r) q

4 h8 t6 n0 m- z& p呵呵,不过这样画出来的样子 跟你想像的刀口在形状上就有一定的距离 了。
1.jpg

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
wang2003 + 5 应助

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发表于 2009-3-28 07:23:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广西南宁
楼上的方法好啊
发表于 2009-3-28 09:03:11 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁鞍山
可以先画一个半圆,然后将其封闭,再回转即可
发表于 2009-3-28 12:27:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
不知道是不是这个意思,我这个做得比较粗,没有去细调。4 h1 L, J5 Z  k. L  Q
如果是,取断面及导线非常重要,还有就是样条曲线的夹点及控制点的调整,公差的拟合,权值的不断配伍。
8 {2 E  G5 s7 p% s, a中间的孔只说明它是个体。
" F: B+ I1 l: UHEHE
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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
wang2003 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2009-3-30 10:12:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广西贺州
原帖由 czy12 于 2009-3-28 12:27 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: f& h  f% H6 y+ D2 a6 M4 c
不知道是不是这个意思,我这个做得比较粗,没有去细调。8 H/ D$ v7 R: s/ t% x7 |5 s
如果是,取断面及导线非常重要,还有就是样条曲线的夹点及控制点的调整,公差的拟合,权值的不断配伍。8 q4 ~4 E. P, s: F: W/ n& e
中间的孔只说明它是个体。! d9 @# ?: [5 M" f+ O/ e
HEHE
# H/ C5 F5 e3 j; q4 d5 q
就是这样子,大哥能否说清楚点,(取断面及导线非常重要,还有就是样条曲线的夹点及控制点的调整,公差的拟合,权值的不断配伍。)不太明白~~
发表于 2009-3-30 10:21:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
如图。5 G+ _/ n2 R; [. d* R0 \
这要求你有细心与耐心。
/ U; M# }& c: e9 ~* RHEHE,并贴上渲染效果。(ACAD内渲)( G$ F7 m/ K0 m# ?
) {  _. k3 ]$ n1 j- X+ F* h
[ 本帖最后由 czy12 于 2009-3-30 10:23 编辑 ]
lx.gif
zz.png
 楼主| 发表于 2009-3-30 10:24:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广西贺州
原帖由 唐昕晨 于 2009-3-27 20:59 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 ^5 ]. P% a/ \$ s) P第一种:画一条直线跟一个半圆进行放样,然后再镜像另一半,如下图左,这个只是曲面。当然也可以进行加厚处理* V7 J( d2 n7 h" C. R7 k& A5 A
第二种:近似画法,如下图右,画出一个圆跟一个矩形,也就是刀口并不是一条直线,可是一个矩形,尺寸可 ...
5 p! ~5 E% D9 r( O0 |, r6 ^
老大,我按第一种方法做,把曲面加厚以后为什么原来直线那头是平的,加厚以后却变成了圆弧了呢?' h; M- T3 V8 p$ q7 B& v
尖3.JPG
6 S! o6 y, P) O) J% r" `$ f/ K 尖1.JPG 7 Z( o0 F3 I6 Z9 i( e% |
尖2.JPG
 楼主| 发表于 2009-3-30 10:31:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广西贺州
原帖由 czy12 于 2009-3-30 10:21 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 M: a& R) o3 _7 V2 w: A2 e如图。
0 E, O$ e  ^' c; H) v这要求你有细心与耐心。
) g0 f% x2 N- d" w/ x+ HHEHE,并贴上渲染效果。(ACAD内渲)
  e; I% z. c& \5 e& J
首先感谢这位大哥的细心指导,还想问一下那最后一个截面怎么取?(就是尖的那头)
发表于 2009-3-30 11:45:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
截面可细分到最后。
3 I  _6 h# B. W' O好比:长方形长10,宽0.000014 x2 o5 ?2 @7 b
明白?
发表于 2009-3-30 13:41:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
真是高手啊,CAD都能做成这样。真要好好学啊。谢谢楼上了!
发表于 2009-3-30 14:05:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
一个字“裤” 特别是渲染部分值得我们去推而广之
 楼主| 发表于 2009-3-30 14:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广西贺州
原帖由 czy12 于 2009-3-30 11:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 w/ v* [0 f( ~4 a) a6 G( l  |截面可细分到最后。5 D8 z( [2 s5 @+ B: I7 H
好比:长方形长10,宽0.00001
2 r; h$ g: t' i% A' M1 i/ k4 Y明白?
4 ~! X. q" v9 ?( w
明白了,多谢指点~~3Q
发表于 2009-4-1 09:30:42 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
哇~大家都是高手耶,這麼快就解答出來了,真是讓我學到嚕!謝謝
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